Bizimle iletişime geçin

Haberler

2 İÇİNDEKİ KÖTÜLÜK: Durmaksızın Sürdürülen Dehşet Notu

Yayınlanan

on

Kötülük içinde

İkinci aşamadaki çökmeler, herhangi bir şeyin ikinci aşamasına geçerken / serbest bırakılırken sürekli gerçek olasılıklardır. Bir şeyin selefi ile aynı seviyede bağlantı kurmayacağı korkusu, fandomun tüm derinliklerine gömülü olan gerçek bir endişedir. Bu durumuda The Evil Within 2, oyunun ilk oyun mekaniği, hikaye ve genel hayatta kalma korku özelliklerinin her birinde geliştiğini bilerek herkes içiniz rahat olabilir.

Bir kez daha kendini alternatif gerçeklikte, yani STEM'de bulan Sebastian Castellanos'un rolünü üstleniyorsunuz. Mobius'un hem alternatif gerçekliklerle hem de Castellanos'un bir evde çıkan yangında öldüğü varsayılan kızıyla deneyler yaptığı korkunç gölge örgütü ortaya çıktı. "Herhangi bir kasaba ABD", Union şeklinde gelen yeni uydurulmuş gerçekliğe geri dönerek zaman israf edilmiyor.

Oyunun tipik bir sergiye ne kadar az zaman harcadığını takdir ediyorum. Sizi kontrollere yeniden alıştırmak için bolca öğreticilerle zaman kaybetmek zorunda kalmamak güzel bir hız değişikliği. Bu oyun size bir oyuncu muamelesi yapıyor ve sizi kapının hemen dışında bir ton ekran komut istemiyle boğmuyor. Değerli zamanınızı boşa harcamak yerine, durumlar ortaya çıktığında size hızlı talimatlar verir.

Castellanos geldiğinde, Birliğin yapısının içindeki bazı yolsuzluklar nedeniyle parçalandığını keşfeder. Evet, tahmin ettin. Mobius size bu deneyimin ilk STEM oyunlarından farklı olacağını söylemesine rağmen, işlerin aslında çok daha kötü olduğunu çabucak anlıyorsunuz. Oyunun çoğu için neden bir sır olarak tutulsa da.

Union'ın parçalanması, kızınızı bulmanız ve dışarı çıkma girişiminde bulunmanız için bir aciliyet yaratır. Ancak açık dünya, anlatı güdüsüyle farklılaşmak için yalvarıyor. Yapılacak çok şey var. Ve eğer benden hoşlanıyorsanız, bir tamamlayıcıysanız, kendinizi yalnızca ana hedeflere ulaşmaya zorlamak zor olacaktır. Özellikle, yan görev hikayeyi biraz daha organik bir şekilde ortaya çıkarmaya yardımcı olduğunda.

İletişim cihazınız, hem Mobius'taki eski dostunuz Kidman ile iletişiminiz olarak hem de hem yan hem de birincil hedefleri belirlemenin bir yolu olarak hareket eder. Bazı yan görevler, Mobius ajanlarının düşmesine yol açacak ve kendinize bazı temiz silahlar ve çok ihtiyaç duyulan üretim malzemeleri alma şansı sunacak. Çeşitli yan görevlerde işleri karıştırmak için, spektral rezonansı izlemeye başladığınız noktalar var. Bu anlar, PS4 denetleyicisinin hoparlöründen sesi duyulabilen bir David Cronenberg ile J-korku varlığıyla karşılaştığınızda, oyunun en korkutucu anlarından bazılarını sunar. Ürkütücü bir şekilde ninniler mırıldanan varlığın ve sizi bulursa şeytan kadar hızlı hareket etme kabiliyetinin birleşimi, bazı ciddi tüyler ürpertici anlar yaratır.

Korku faktörlerinin çoğu, karanlıkta canavarlar olduğu gerçeğinden kaynaklanmıyor. Ağırlıklı olarak söz konusu canavarların karakter tasarımından gelir. Her karşılaşmaya özenli ayrıntılar katılır. Daha düşük seviyedeki erkekler bile titreşen püstüllerle dolup taşıyor. Bu şeylerin neye benzediğini bilmek, kesinlikle karanlık bir odaya girme veya çok sessiz bir sokağı kesmenin korkusunu uyandırır. Bir alanı keşfettikten sonra bile, her şeyin güvenli olduğunu varsayarak, hızlıca koşarak geçmeyin. Varsayılan güvenli bölgede başka bir yaratığın ne zaman ortaya çıkacağını asla bilemezsiniz.

Kötü adamlardan bahsetmişken, bu oyunda çok çeşitli karakterler var. Bir kiliseden kendi çarpık krallığını yaratan bir rahip ve sanat galerisinde kullanmak için iştahı anında kurbanlarını donduran bir fotoğrafçı, STEM'de sizi bekleyen birkaç iyi insan. Her büyük kötü, kendine özgü çarpık dünyası ve bu alemlerde yaşayan düşmanlarıyla birlikte gelir.

The Evil Within 2

 

Bazen küçük karakter animasyonları büyük fark yaratabilir. Bu oyunda Sebastian, düşmanın istila ettiği bölgelerden gizlice geçerken omzunun üzerinden gergin bir şekilde bakıyor ya da kovalanırken omzunun üzerinden geriye bakması, pantolon arenasına işemeyi istemede tüm farkı yaratıyor. Grafikler burada da muhteşem. Grafiklerine rakipler Resident Evil 7 ışık, gölge ve genel atmosfer kullanımı söz konusu olduğunda. Bazı durumlarda, hayatta kalma ve eyleme dayalı dövüş arasında dengeli bir diyet uygulayarak hayatta kalma korku türünde çıtayı yükseltiyor. Bir hayatta kalma korku hayranıysanız, bu oyunun size verdiği silah miktarı fikri başlangıçta sizi korkutabilir, ancak bana güvenin. Oyun çok az cephane ve bol miktarda mermi alabilen çok sayıda kötü adam sunuyor. Şahsen, cephaneden tasarruf etmek için oyunun çoğunu gizli manevralar kullanarak ya gizlice dolaşmak ya da tek vuruşlu gizli saldırılar kullanmak için harcadım. Oyun, hoş bir şekilde değiştirdiğim oyun tarzınızı seçmenize izin veriyor. Hitman oyunlarına aşina olanlar, bir gizlilik ustası olmaktan kesinlikle faydalanacaktır.

Baştan sona bulduğunuz üretim malzemeleri, cephane, ilaç vb. Yapmak için farklı kombinasyonlarda kullanılabilir. Ayrıca bulduğunuz silah parçaları, silahlarınızı yükseltmek için kullanılabilir. Oyunun ortaya koyduğu basit işçiliği modelinin büyük bir hayranı değilim. Diğer her şey çok parlak ve taze olduğu için, bu sonradan akla gelen bir duygu gibi geliyor. Bunu son zamanlarda birçok oyunda gördüm ve hiçbiri karışıma olağanüstü bir şey sunmuyor. Aslında, bu oyunda zanaat yapmak, daldırma büyüsünü kırar.

Yol boyunca, bir sürü güzellik içeren birkaç güvenli ev bulacaksınız. Kendim için büyük bir kahve içicisi olarak uygun bulduğum bir şey, Sebastian'ın sağlık barını tamamen doldurmak için kocaman bir fincan kahve içebilmesi. Bu şifalı kahve makineleri sadece güvenli evlerde bulunabilir ve bir fincanı cilaladıktan sonra yeni bir demlik demlemesi biraz zaman alabilir. Yani, sağlığınızı tekrar aynı şekilde yeniden doldurmak için biraz beklemeniz gerekecek. Aynalardaki küçük portallar, aynalı camdan Sebastian'ın eski polis departmanı ofisinin alternatif bir gerçekliğine gitmenize olanak tanır. Burada, atış poligonunda becerilerinizi geliştirebilir, kedinizle zaman geçirebilir ve fiziksel niteliklerinizi yükseltebilirsiniz. Üretim masasının aksine, bu yükseltmeler biraz daha düşünülmüş ve orijinaldir. Yükseltmeye başlamak için Sebastian, kendisini Beacon Akıl Hastanesine götüren ve geçmişinden tanıdık bir yüz içeren bir tekerlekli sandalyeye oturmalıdır. Bu menüden gizlilik, savaş, fiziksel noktalar gibi şeyleri yükseltebilirsiniz. Yere düşen düşmanlardan toplanan yeşil jel, bu iyileştirmeleri gerçekleştirmek için para birimi olarak kullanılır.

The Evil Within 2 bir oyunun korkutucu piç olmanın tam avantajını kullanır - korkmuş bir şekilde akılsızca geçireceğiniz zamana eşlik edecek bol miktarda gore ile. Törensel olarak dehşet vericidir ve diğer dünyalılığı bir araya getirmeyi başarır. Silent Hill ve en sevdiğiniz korku filmlerinden oluşan bir hodgepodge'un korkunç karakter tasarımı. Tüm atlama korkularının% 99.8'ine duyarlı değilim, ancak bu oyunun onları çekip çıkarmanın yaratıcı yolları, eksik olduğum küçük yüzdeyi oluşturuyordu. Hem korkularında hem de kıvrımlı ve tüyler ürpertici anlatımında uğruna harcadığı her ritmi kazanır. Korku hayranları, bu Ekim ayında en sevdiğiniz şeylerden biri olacak.

The Evil Within 2 artık Playstation 4, Xbox One ve Windows'ta.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

filmler

'Evil Dead' Film Franchise'ı İKİ Yeni Taksitle Alınıyor

Yayınlanan

on

Fede Alvarez'in Sam Raimi'nin korku klasiğini yeniden başlatması riskti Evil Dead 2013'te, ancak bu risk meyvesini verdi ve manevi devamı da oldu Kötü Ölü Yükseliş 2023'te. Şimdi Deadline, serinin bir değil bir tane aldığını bildiriyor iki taze girişler.

Biz bunu zaten biliyorduk Sébastien Vaniček Deadite evrenini inceleyen ve son filmin uygun bir devamı olması gereken yeni film, ancak biz bu konuda geniş görüşlüyüz. Francis Galluppi ve Hayalet Ev Resimleri Raimi'nin evreninde geçen tek seferlik bir proje yapıyoruz. Galluppi'nin fikri bizzat Raimi'ye teklifte bulundu. Bu konsept gizli tutuluyor.

Kötü Ölü Yükseliş

Raimi Deadline'a şunları söyledi: "Francis Galluppi, bizi ne zaman kaynayan gerilim içinde bekleteceğini ve ne zaman patlayıcı bir şiddetle vuracağını bilen bir hikaye anlatıcı." “İlk uzun metrajlı filminde alışılmadık bir kontrol sergileyen bir yönetmen.”

Bu özelliğin adı Yuma İlçesindeki Son Durak 4 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'nde gösterime girecek. Film, "Arizona kırsalındaki bir dinlenme yerinde mahsur kalan" ve "zulüm kullanmaktan çekinmeyen iki banka soyguncusunun gelişiyle korkunç bir rehine durumuna düşen" gezgin bir satıcıyı konu alıyor. -ya da soğuk, sert çelik- kanlı servetlerini korumak için."

Galluppi, ödüllü bir bilimkurgu/korku kısa filmi yönetmenidir. Yüksek Çöl Cehennemi ve İkizler Projesi. Düzenlemenin tamamını görüntüleyebilirsiniz Yüksek Çöl Cehennemi ve teaser İkizler burcu Aşağıda:

Yüksek Çöl Cehennemi
İkizler Projesi

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

'Görünmez Adam 2' Gerçekleşmeye "Her Zamankinden Daha Yakın"

Yayınlanan

on

Elisabeth Moss çok iyi düşünülmüş bir ifadeyle röportajda dedi için mutlu üzgün şaşkın bunu yapmak için bazı lojistik sorunlar olsa da Görünmez Adam 2 ufukta umut var.

podcast sunucusu Josh Horowitz takip hakkında sorular sordu ve eğer yosun ve yönetmen Leigh Whannell bunu gerçekleştirmeye yönelik bir çözümü çözmeye daha yakındık. Moss kocaman bir gülümsemeyle "Bu sorunu çözmeye her zamankinden daha yakınız" dedi. Tepkisini şu adreste görebilirsiniz: 35:52 Aşağıdaki videoda işaretleyin.

mutlu üzgün şaşkın

Whannell şu anda Yeni Zelanda'da Universal için başka bir canavar filmi çekiyor. Kurt adamBu, Tom Cruise'un başarısız diriliş girişiminden bu yana hiç ivme kazanamayan Universal'in sorunlu Karanlık Evren konseptini ateşleyen kıvılcım olabilir. Mumya.

Ayrıca podcast videosunda Moss öyle olduğunu söylüyor değil içinde Kurt adam film, böylece bunun bir geçiş projesi olduğuna dair her türlü spekülasyon havada kalıyor.

Bu arada Universal Studios, yıl boyunca hizmet verecek bir hayalet ev inşa etmenin tam ortasında. Las Vegas klasik sinema canavarlarından bazılarını sergileyecek. Katılıma bağlı olarak bu, stüdyonun izleyicilerin yaratık fikri mülkiyet haklarına bir kez daha ilgi duymasını sağlamak ve bunlara dayalı olarak daha fazla film yapılmasını sağlamak için ihtiyaç duyduğu destek olabilir.

Las Vegas projesinin, Orlando'daki yeni tema parkına denk gelecek şekilde 2025 yılında açılması planlanıyor. Destansı Evren.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

Jake Gyllenhaal'ın Gerilim Filmi 'Masum Varsayıldı' Dizisi Erken Yayın Tarihi Aldı

Yayınlanan

on

Jake Gyllenhaal'ın masum olduğu varsayıldı

Jake Gyllenhaal'ın sınırlı serisi Suçsuz farzedilen düşüyor Başlangıçta planlandığı gibi 12 Haziran yerine 14 Haziran'da AppleTV+'ta. Yıldız, kimin Road House yeniden başlatma var Amazon Prime'da karışık eleştiriler getiren oyuncu, ortaya çıkışından bu yana ilk kez küçük ekrana kucak açıyor Cinayet: Hayat sokakta 1994 içinde.

Jake Gyllenhaal 'Masum Var' filminde

Suçsuz farzedilen tarafından üretiliyor David E. Kelley, JJ Abrams'ın Kötü Robotu, ve Warner Bros Harrison Ford'un, meslektaşının katilini arayan bir araştırmacı olarak çifte görev yapan bir avukatı canlandırdığı, Scott Turow'un 1990 yapımı filminin bir uyarlamasıdır.

Bu tür seksi gerilim filmleri 90'larda popülerdi ve genellikle farklı sonlar içeriyordu. İşte orijinalin fragmanı:

Göre Son tarih, Suçsuz farzedilen kaynak materyalden pek uzaklaşmaz: “... Suçsuz farzedilen dizi, sanık ailesini ve evliliğini bir arada tutmak için mücadele ederken takıntıyı, cinsiyeti, politikayı ve aşkın gücünü ve sınırlarını araştıracak.”

Gyllenhaal'ın bir sonraki adımı Guy Ritchie, isimli aksiyon filmi Gri Ocak 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Suçsuz farzedilen 12 Haziran'dan itibaren AppleTV+'ta yayınlanmaya başlayacak sekiz bölümlük sınırlı bir dizi.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading