Bizimle iletişime geçin

Haberler

KESKİN NİŞANCI HAYALET SAVAŞÇISI 3: Çok Çok Pembe Sis

Yayınlanan

on

Alışmam biraz zaman aldı Battlefield 1bakışı ve hissi ve Sniper: Ghost Warrior 3. Size söyleyeyim, bu çok büyük bir değişim. Gerçekten harika bir nişancı açısından çıtayı biraz düşürürken, aynı zamanda her şeyi zamanınıza değer kılacak birkaç yüksek notu da vurur.

Sniper: Ghost Warrior 3, seni Marine badass Jon North'un savaş botlarına koyuyor. Kuzey olarak, bölgedeki isyancı güçleri yeniden hizalamak için Gürcistan'a gönderildiniz. North, görevi öncelikle yakalandığına inandığı kardeşi Robert'ın bulunduğu bölgede bulmak için bir fırsat olarak görüyor.

Ayrılıkçı güçler için görevleri tamamlarken, 23 Society adlı bir grup baş belasını yöneten Armazi adlı bir keskin nişancı hayaletinin efsanesini duyuyorsunuz. Savaşın gidişatını değiştirmek, kardeşinizi bulmak ve Armazi ile gölge grubunun kimliğini araştırmak size kalmış.

Geçmişe gitmeyeceğim çünkü hikayenin yol boyunca birkaç kıvrımı ve dönüşü var. Yalan söylemeyeceksin, çoğu muhtemelen geldiğini göreceksin ama yine de benzin tankında biraz eğlenceliydi.

Jon North, canlandırıcı bir karakter türüdür. Hiç kimse ya da hiçbir şey umurunda değil gibi görünüyor. Gibi, tamamen kendisi için dışarıda ve herhangi bir muhalefet mermilerle ve 80'lerden ilham alan tek gömleklerle karşılanıyor. Hikayede gerçekten tür değişimini ortaya çıkardım. Dümdüz bir aksiyon shoot em 'up keskin nişancı oyunu olarak başlayan şey, kısa sürede ağır bilimkurgu etkilenen kenarları olan bir şeye dönüşür. Hikayeler bu anlamda değişiyor, dikkatinizi çekmek için uzun bir yol kat ediyor ya da atlas benim için yaptı.

Bu oyunun bazı büyük sorunları var, ancak birkaç saate kadar bu sorunların çoğunun aynı zamanda cazibesinin bir parçası olduğunu fark ettim. İnkar edilemez bir şekilde 80'lerin sert bir parçası. Eğer bu 80'lerin başında bir film olsaydı, Cannon Group tarafından piyasaya sürülürdü ve ya Chuck Norris ya da Michael Dudikoff'u Jon North olarak oynardı. Diyalog sevimsiz, teslimat zirvede, Kuzey umursamaz ve egoist bir piç, neredeyse mükemmel. İnkar edilemez bir öğütücü havası var. Bunun kasıtlı olup olmadığından emin değilim ama en çok kazdığım şeylerden biri.

Yakın zamanda oynadıysanız Far Cry oyun o zaman tam olarak ne tür bir oyun bekleyeceğinizi bilirsiniz. Geniş harita alanlarını dolaşmak, öğeleri toplamak için kenara çekmek, yan görevleri tamamlamak veya düşman karakollarını ortadan kaldırmak için cipinizi kullanırsınız. Bu yan görevler, gerçek eğlencelerden daha fazla sıkıntı veriyor, ancak size silahların ve benzerlerinin kilidini açma şansı sunuyorlar. Büyük bir açık dünya haritasına sahip olmak yerine, bu oyun onu birkaç farklı ortama böler. Örneğin, bir alan öncelikle orman, biri tatlı ve diğeri karla kaplı olacaktır. Bu, tüm yan görevleri tamamlamayı planlıyorsanız sahip olacağınız monotonluğun bir kısmını kırmanıza yardımcı olur, ancak acı verici yükleme sürelerini atlamak için neden tüm haritaların bir araya getirilemediğinden emin değilim. .

Taçlandıran başarı, açıkça oyunun keskin nişancılık kısmına olan ilgisidir. Dürüst olmak gerekirse millet, bu her şeyi oynamaya değer kılan şeydir. Keskin nişancılık sırasında eğitim tekerleklerini takılı tutma seçeneğiniz var. Bu size, rüzgâr ve mesafe önceden hesaba katılarak merminin nereye çarpacağını görebilmenizi sağlar. Bunun oynamanın hiç de eğlenceli bir yolu olmadığını söylemeliyim. Öyleyse, devam edin ve bu handikap ayarını yapın ve kapatın. Şimdi iyi şeyler geliyor. Dürbününüz size rüzgar yönünü gösterir ve hedefinize olan mesafeyi eşitler. Uzakta sıfıra birkaç ayar ve rüzgar için bazı ince ayarlarla çekim yapmakta özgürsünüz. Oyunun bu kısmı son derece tatmin edici. Ses tasarımı ve görseller, sizi gerçek keskin nişancılık eyleminin bir parçasıymışsınız gibi hissettirmek için uzun bir yol kat ediyor. Bu oyun bana "keskin nişancılık? Evet, bunu yapabilirim. " Çeşitli derecelerde rüzgarla uzun mesafeli atışlarda başarılı olarak belirli kupa / başarıların kilidi açılır.

Oyunun bir başka güzel yanı da, uzaktan kumandalı bir drone ile bir alanda keşif çalıştırma yeteneğidir. Bu küçük küçük adam, haritanızdaki tüm kötüleri bulmanıza ve işaretlemenize yardımcı olmak için bir hevesle konuşlanacak. Bu, bir düşmanı belirli bir alandan tamamen ortadan kaldırdığınıza dair güvenle nişan atmanıza yardımcı olur.

Ayrıca sessiz öldürmeler yaparak, düşmanları sorgulayarak, nefesini tutmadan uzun mesafeli atışlar yaparak ve uzun öldürme serileri yaparak XP kazanabilirsiniz. Yaptığınız hemen hemen her şey size bazı puanlar kazandıracaktır, ancak en fazla XP'yi almak için daha yetenekli bir öldürmeye gitmelisiniz. Bu aynı zamanda istediğiniz kişiyi oynamanız için kapıyı açar. Ateşli silahlara girin, gizliliğe gidin ya da sızın ve kimseyi öldürmeden gidin.

Üç sınıfta becerilerin kilidini açmak için XP puanları kullanılabilir. Keskin Nişancı, Hayalet ve Savaşçı. Bu beceriler, daha hızlı yeniden yüklemelere, nefesinizi tutabileceğiniz zamanın daha uzun artmasına, yeteneklerinizi kırmanıza vb. Yol açacaktır. Bunların oyunu oynama şeklim için o kadar büyük bir fark yarattığından emin değilim ama kupa kilidini açmaya yol açtılar. OKB ile dolu oyunumda her zaman önemli olan bir şey.

Bahsedilen oyun özgürlüğü söz konusu olduğunda esnekliği takdir ediyorum, ancak çoğu zaman oyunu iyi yapan şeylerin çoğu, siz doğrudan bir silah ateşi yaklaşımına giderken elinizden alınır. Düşmanların köşeyi birer birer dönmelerini beklemek, böylece kalplerine bir kurşun sıkabilirsiniz, işte acı verici bir şekilde kötü yapay zekadır ve herhangi bir daldırma oranını düşürür.

Oyunla ilgili en büyük şikayetim, haritalar ile açılış ekranı arasındaki yükleme süreleri olmalı. Bu yüklemeler 5 ila 7 dakika arasında sürer. Bir oyunun yüklenmesi bu kadar uzun sürmesi oldukça kabul edilemez. Geliştiricilerden bunun düzeltileceğine dair çok fazla kelime geldi, ancak şu ana kadar yükleme süresi acı verici bir şekilde yavaş kalıyor.

Sonuç olarak, Sniper: Ghost Warrior 3 yolun ortasına iner. Bu, acele etmek ve satın almak isteyeceğiniz bir şey değil, ancak satışa çıktığında aşıkların almak isteyeceği bir şey olabilir. Ağır miktardaki sevimsiz schlock diyaloğu ve keskin nişancı mekaniği oynadığım için beni mutlu ediyor, ancak bunların dışında bu oyun gönülden tavsiye edebileceğim bir şey değil.

 

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

filmler

'Evil Dead' Film Franchise'ı İKİ Yeni Taksitle Alınıyor

Yayınlanan

on

Fede Alvarez'in Sam Raimi'nin korku klasiğini yeniden başlatması riskti Evil Dead 2013'te, ancak bu risk meyvesini verdi ve manevi devamı da oldu Kötü Ölü Yükseliş 2023'te. Şimdi Deadline, serinin bir değil bir tane aldığını bildiriyor iki taze girişler.

Biz bunu zaten biliyorduk Sébastien Vaniček Deadite evrenini inceleyen ve son filmin uygun bir devamı olması gereken yeni film, ancak biz bu konuda geniş görüşlüyüz. Francis Galluppi ve Hayalet Ev Resimleri Raimi'nin evreninde geçen tek seferlik bir proje yapıyoruz. Galluppi'nin fikri bizzat Raimi'ye teklifte bulundu. Bu konsept gizli tutuluyor.

Kötü Ölü Yükseliş

Raimi Deadline'a şunları söyledi: "Francis Galluppi, bizi ne zaman kaynayan gerilim içinde bekleteceğini ve ne zaman patlayıcı bir şiddetle vuracağını bilen bir hikaye anlatıcı." “İlk uzun metrajlı filminde alışılmadık bir kontrol sergileyen bir yönetmen.”

Bu özelliğin adı Yuma İlçesindeki Son Durak 4 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'nde gösterime girecek. Film, "Arizona kırsalındaki bir dinlenme yerinde mahsur kalan" ve "zulüm kullanmaktan çekinmeyen iki banka soyguncusunun gelişiyle korkunç bir rehine durumuna düşen" gezgin bir satıcıyı konu alıyor. -ya da soğuk, sert çelik- kanlı servetlerini korumak için."

Galluppi, ödüllü bir bilimkurgu/korku kısa filmi yönetmenidir. Yüksek Çöl Cehennemi ve İkizler Projesi. Düzenlemenin tamamını görüntüleyebilirsiniz Yüksek Çöl Cehennemi ve teaser İkizler burcu Aşağıda:

Yüksek Çöl Cehennemi
İkizler Projesi

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

'Görünmez Adam 2' Gerçekleşmeye "Her Zamankinden Daha Yakın"

Yayınlanan

on

Elisabeth Moss çok iyi düşünülmüş bir ifadeyle röportajda dedi için mutlu üzgün şaşkın bunu yapmak için bazı lojistik sorunlar olsa da Görünmez Adam 2 ufukta umut var.

podcast sunucusu Josh Horowitz takip hakkında sorular sordu ve eğer yosun ve yönetmen Leigh Whannell bunu gerçekleştirmeye yönelik bir çözümü çözmeye daha yakındık. Moss kocaman bir gülümsemeyle "Bu sorunu çözmeye her zamankinden daha yakınız" dedi. Tepkisini şu adreste görebilirsiniz: 35:52 Aşağıdaki videoda işaretleyin.

mutlu üzgün şaşkın

Whannell şu anda Yeni Zelanda'da Universal için başka bir canavar filmi çekiyor. Kurt adamBu, Tom Cruise'un başarısız diriliş girişiminden bu yana hiç ivme kazanamayan Universal'in sorunlu Karanlık Evren konseptini ateşleyen kıvılcım olabilir. Mumya.

Ayrıca podcast videosunda Moss öyle olduğunu söylüyor değil içinde Kurt adam film, böylece bunun bir geçiş projesi olduğuna dair her türlü spekülasyon havada kalıyor.

Bu arada Universal Studios, yıl boyunca hizmet verecek bir hayalet ev inşa etmenin tam ortasında. Las Vegas klasik sinema canavarlarından bazılarını sergileyecek. Katılıma bağlı olarak bu, stüdyonun izleyicilerin yaratık fikri mülkiyet haklarına bir kez daha ilgi duymasını sağlamak ve bunlara dayalı olarak daha fazla film yapılmasını sağlamak için ihtiyaç duyduğu destek olabilir.

Las Vegas projesinin, Orlando'daki yeni tema parkına denk gelecek şekilde 2025 yılında açılması planlanıyor. Destansı Evren.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

Jake Gyllenhaal'ın Gerilim Filmi 'Masum Varsayıldı' Dizisi Erken Yayın Tarihi Aldı

Yayınlanan

on

Jake Gyllenhaal'ın masum olduğu varsayıldı

Jake Gyllenhaal'ın sınırlı serisi Suçsuz farzedilen düşüyor Başlangıçta planlandığı gibi 12 Haziran yerine 14 Haziran'da AppleTV+'ta. Yıldız, kimin Road House yeniden başlatma var Amazon Prime'da karışık eleştiriler getiren oyuncu, ortaya çıkışından bu yana ilk kez küçük ekrana kucak açıyor Cinayet: Hayat sokakta 1994 içinde.

Jake Gyllenhaal 'Masum Var' filminde

Suçsuz farzedilen tarafından üretiliyor David E. Kelley, JJ Abrams'ın Kötü Robotu, ve Warner Bros Harrison Ford'un, meslektaşının katilini arayan bir araştırmacı olarak çifte görev yapan bir avukatı canlandırdığı, Scott Turow'un 1990 yapımı filminin bir uyarlamasıdır.

Bu tür seksi gerilim filmleri 90'larda popülerdi ve genellikle farklı sonlar içeriyordu. İşte orijinalin fragmanı:

Göre Son tarih, Suçsuz farzedilen kaynak materyalden pek uzaklaşmaz: “... Suçsuz farzedilen dizi, sanık ailesini ve evliliğini bir arada tutmak için mücadele ederken takıntıyı, cinsiyeti, politikayı ve aşkın gücünü ve sınırlarını araştıracak.”

Gyllenhaal'ın bir sonraki adımı Guy Ritchie, isimli aksiyon filmi Gri Ocak 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Suçsuz farzedilen 12 Haziran'dan itibaren AppleTV+'ta yayınlanmaya başlayacak sekiz bölümlük sınırlı bir dizi.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading