Bizimle iletişime geçin

Haberler

İnceleme: Dark Souls III Şimdiye Kadarki En İyi Ruhlar Oyunu

Yayınlanan

on

Oyunların bizi şımarttığına inanmaya başlıyorum. Çoğumuzu bebek yaptılar. Hasar almaya alışkın olan kocaman bebekler 3 saniye bir şeyin arkasına saklanır, tamamen iyileşir, dışarı çıkar, kavgaya devam eder, durulayın, tekrar eder.

Sonra karşınıza Dark Souls serisinden bir oyun geliyor, elinize tokat atmak, sizi utandırmak ve size hatırlatmak için, belki de oyun oynamada sandığımız kadar iyi değiliz.

FromSoftware'in en son "Dark Souls III "'ü dünyaya sallanmak üzere, leş pençeleri hem uzun süredir hayranların hem de yeni gelenlerin etini arıyor. Kendinden emin, cesurca "öldün" yazan bir tişört giyerek rüzgarda el sallıyor.

Tom Clancy'nin "The Division" filmindeki şımartılmış hayatımdan çekildim, burada yaptığım tek şey "sırılsıklam" sesleri çıkarmak ve zaman zaman zorlu bir oyun oynadığımı düşünmek oldu. Ta ki 'Dark Souls III'ü alana ve oyun cehennemine uyuşturucuyken… keyifli bir cehennem.

Clive Barker'ın "Hellraiser" 'daki Cynobites'e çok benzer, "Dark Souls III" de "size gösterecek böyle manzaralar" ve sizi içine çekecek çok sayıda işkence var.

Dark Souls III

Bu girişin önceki iki oyundan biraz daha kolay başlama nezaketine sahip olduğunu söyleyeceğim. Oynamada "iyi" olduğunuza inanmanız için size yeterince güven verir. Bu yanlış bir başarı duygusudur, çünkü dünyaya daha fazla girerken oyun size hızlı bir şekilde sizi bir zorluk çekiciyle ezdiğini hatırlatır. Ancak bu meydan okumayla birlikte şimdiye kadar oynadığım en ödüllendirici oyunlardan biri geliyor.

Baş yönetmen, Hidetaka Miyazaki'nin son "Ruhlar" girişi, Lothric Krallığı'ndaki Ashen One olarak bilinen karakterinizi bulur. Dünyanın sonu yakın, Lord of Cinder'ı avlamak ve Lothric'te bir tür düzeni korumak size kalmış.

"Dark Souls" dünyası hissettiği ve göründüğü kadar kasvetli ve umutsuz olsa da, aynı zamanda seviyelerine inşa edilmiş öfkeli bir güzelliğe sahiptir. Ne tür yeni mimari ve keşif seçenekleri sunması gerektiğini görmek için de olsa, bir sonraki alana erişim kazanmayı dört gözle bekliyordum. Seviye tasarımının çeşitliliği, sizi oyuna derinlemesine kök salmak için neredeyse hipnotik bir seviyede yukarıda ve öteye gidiyor. Önceki “Souls” oyunlarından tekrarlanan birkaç seviye varken, çok ağır bir şey veya zorlama hissi veren herhangi bir şey değil. Türünün tek örneği olan bu seviyelerin kemiklerine yerleştirilmiş korkunç bir güzellik var ve gelecekteki oyun oynama için mutlu bir şekilde tekrar ziyaret edeceğim bir şey.

"Dark Souls III" deki en sevdiğim yeni özelliklerden biri "silah becerileri" olmalı. Bunlar, farklı silahların odak noktalarının kaybolması durumunda çekebileceği özel hareketlerdir. Örneğin, bazıları düşmanları havaya savurabilir veya bir yıldırım patlamasıyla bir saldırıyı sona erdirebilir veya şiddetli bir itme saldırısı yapabilir. Bu güçlü saldırılar, savaşın kalbinde çok önemlidir ve bunları farklı kalkanlar veya sopalarla eşleştirme söz konusu olduğunda çok sayıda kombinasyonu denemenizi sağlar.

Farklı sol el ve sağ el kombinasyonlarıyla eşleştirilen bu "silah becerileri", böylesine küçük bir ince ayar için tamamen benzersiz bir deneyim sağlar. Bu, savaşta düşmanlara yaklaşmanın birçok yolunu açar.

Bu oyundaki düşmanlar çok çeşitli ve bol. Bu "ruhlar" girişinde düşmanları tetikleyen tonlarca farklı kabus var. FromSoftware'in düşman tasarımlarını cehennemin derinliklerinden çaldığından oldukça eminim. Çoğu oyun, bir düşman tipi ve bir veya iki patronun görünümünü oluşturmaya odaklanırken, "Dark Souls", onu işgal eden her düşmanda gerçek dünya cehenneminin görüntüsünü yaratır.

Dark Souls

Değişen sadece düşmanın görünüşü değil, her düşmanın kendi dövüş stili var. Bazıları sana kuduz bir canavar gibi gelecek ve ateşli bir şekilde tırmalayacak. Diğerleri saldırıları konusunda daha hesaplı ve sistemli iken. Bazen, bir sonraki hareketinize karşı koymak için kontrol cihazınıza bakıyorlar gibi görünüyor. Buradaki yapay zeka çeşitli ve stratejik, delicesine zorlu bir deneyim sunuyor.

Kötü şöhretli "Dark Souls" patron savaşları geri döndü ve aynı harika karakter tasarımını sunuyor. Bu girişle ilgili çok fazla sorun yaşamadım, ancak daha küçük şikayetlerimden biri, bazı patronların daha önce savaştığınız patronlar olarak tam saldırı yaklaşımına sahip olma eğilimindeydiler. Bu, tüm savaşların böyle olduğu anlamına gelmez, aslında tekrarlanan eylemlerden daha fazla çeşitlilik vardır. Bu giriş, bir "ruhlar" oyununda gördüğüm en zorlu patron savaşlarına sahip. Neredeyse kontrol cihazımı kapatıp başka bir şeye geçmeme neden olan birkaç patron dövüşü var. Güzel seviye tasarımı ve bir patronu yendikten veya bir alanı tamamladıktan sonra aldığınız heyecan olmasaydı, pes ederdim.

Karakter türünüzü seçebilir ve başlangıçta bununla oynayabilirsiniz. Genelde bir büyücüyle gitmeme rağmen, bu sefer bir suikastçı ile gitmeye karar verdim. Bu, yol boyunca bazı ilginç zorluklar yarattı ve bana bir “Souls” oyununda oynamanın kaç yolu olduğu konusunda gerçekten bir fikir verdi. Önceki deneyimlerimde oyunu tek karakter tipiyle bitirdim ve asla arkama bakmadım. Bu sefer "ruhlar", ona en azından ikinci veya üçüncü bir oyun vermeyecek kadar çok çeşitlilik sunuyor.

Bu, aradığınız "Karanlık Ruhlar" dır. Bu, sevdiğiniz "Karanlık Ruhlar" dır. "Silah becerileri" gibi birkaç yeni aracın eklenmesi, deneyimi yalnızca bu kadar tatlı hale getiriyor. "Ruhlar" deneyimlerimi derecelendirmek zorunda kalsaydım, en üst sıraya "Dark Souls III" koyardım, ardından "Dark Souls 1" ve ardından "Dark Souls 2" koyardım. Elbette, hayal kırıklığıyla bir veya iki kez ağlamış olabilirim, eminim ki komşularım "HAYIR!" Diye bağırmamdan dolayı öldüğümü mü yoksa ölüyor muyum diye merak edebilirler. gecenin ortasında pek çok kez, ancak günün sonunda bu, herhangi bir oyunun şimdiye kadar sunduğu en büyük başarı duygusu. Formülü aynı tutun, bu oyunların gelmesini sağlayın. "Dark Souls 3" seleflerinin çılgın dehasını taşır ve onu mükemmelleştirir.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

Haberler

Netflix, BTS'in İlk 'Fear Street: Prom Queen' Videosunu Yayınladı

Yayınlanan

on

O zamandan bu yana üç uzun yıl geçti Netflix kanlı ama eğlenceli serbest bırakıldı Korku Sokağı kendi platformunda. Deneme tarzında yayınlanan yayıncı, hikayeyi her biri farklı bir on yılda gerçekleşen ve finalde birbirine bağlanan üç bölüme ayırdı.

Yayıncı şimdi devam filmi için üretimde Korku Sokağı: Balo Kraliçesi bu da hikayeyi 80'lere getiriyor. Netflix, ne bekleyeceğinin bir özetini veriyor Balo kraliçesi kendi blog sitelerinde tudum:

“Shadyside'a tekrar hoş geldiniz. Kanla ıslanmış hikayenin bir sonraki bölümünde Korku Sokağı franchise, Shadyside Lisesi'nde balo sezonu başlıyor ve okulun It Girls kurt sürüsü, taç için her zamanki tatlı ve kısır kampanyalarıyla meşgul. Ancak cesur bir yabancı beklenmedik bir şekilde mahkemeye aday gösterilince ve diğer kızlar gizemli bir şekilde ortadan kaybolmaya başlayınca, 88 sınıfı birdenbire cehennem gibi bir balo gecesiyle karşı karşıya kalır. 

RL Stine'ın devasa serisine dayanmaktadır. Korku Sokağı romanlar ve yan ürünler, bu bölüm serinin 15. numarasıdır ve 1992'de yayımlanmıştır.

Korku Sokağı: Balo Kraliçesi Aralarında India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella'nın da bulunduğu etkileyici bir kadro yer alıyor. Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) ve Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Netflix'in diziyi kataloğuna ne zaman ekleyeceğine dair bir bilgi yok.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

Canlı Aksiyon Scooby-Doo Yeniden Başlatma Dizisi Netflix'te Çalışıyor

Yayınlanan

on

Scooby Doo Canlı Aksiyon Netflix

Hayalet avcısı Büyük Dane'nin kaygı sorunu var. Scooby Doo, yeniden başlatılıyor ve Netflix sekmeyi alıyor. çeşitlilik Hiçbir ayrıntı doğrulanmamasına rağmen ikonik gösterinin yayıncı için bir saatlik bir diziye dönüşeceğini bildiriyor. Aslında Netflix yöneticileri yorum yapmaktan kaçındı.

Scooby Doo, neredesin?

Eğer proje gerçekleşirse bu, 2018'den bu yana Hanna-Barbera çizgi filmine dayanan ilk canlı aksiyon filmi olacak. Defne ve Velma. Bundan önce iki canlı aksiyon filmi vardı. Scooby Doo (2002) ve Scooby-Doo 2: Canavarlar Unleashed (2004), ardından prömiyeri yapılan iki devam filmi Karikatür Ağı.

Şu anda yetişkinlere yönelik Velma Max'te yayın yapıyor.

Scooby-Doo, 1969 yılında Hanna-Barbera'nın yaratıcı ekibi altında ortaya çıktı. Çizgi film, doğaüstü olayları araştıran bir grup gencin hikayesini anlatıyor. Mystery Inc. olarak bilinen ekip, Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley ve Shaggy Rogers ile onun en yakın arkadaşı Scooby-Doo adında konuşan bir köpekten oluşuyor.

Scooby Doo

Normalde bölümler, karşılaştıkları musallatların, insanları mülklerinden uzaklaştırmayı ümit eden arazi sahipleri veya diğer hain karakterler tarafından geliştirilen aldatmacalar olduğunu ortaya koyuyordu. Orijinal TV dizisi adı Scooby Doo, neredesin? 1969'dan 1986'ya kadar sürdü. O kadar başarılıydı ki, film yıldızları ve popüler kültür ikonları dizide kendileri gibi konuk oyuncu olarak yer alacaklardı.

Sonny & Cher, KISS, Don Knotts ve Harlem Globetrotters gibi ünlüler, birkaç bölümde Vincent Van Ghoul'u canlandıran Vincent Price gibi kısa rollerde yer aldı.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

BET Yeni Orijinal Gerilim Filmi Yayınlanıyor: The Deadly Getaway

Yayınlanan

on

Ölümcül Kaçış

BET yakında korku hayranlarına nadir bir ödül sunacak. Stüdyo resmi açıklamayı yaptı yayın tarihi yeni orijinal gerilim filmleri için Ölümcül Kaçış. Yöneten Charles Uzun (Kupa Karısı), bu gerilim, izleyicilerin dişlerini geçirmesi için bir kedi fare kalp yarışı oyunu kuruyor.

Rutinlerinin monotonluğunu kırmak isteyen, Umut ve Jacob tatillerini basit bir şekilde geçirmek için yola çıktılar ormanda kabin. Ancak Hope'un eski erkek arkadaşının yeni bir kızla aynı kamp alanına gelmesiyle işler ters gider. İşler çok geçmeden kontrolden çıkar. Umut ve Jacob Artık canlarını pahasına ormandan kaçmak için birlikte çalışmalılar.

Ölümcül Kaçış
Ölümcül Kaçış

Ölümcül Kaçış tarafından yazılmış Eric Dickens (Makyaj X Ayrılığı) Ve Çad Quinn (ABD'nin yansımaları). Filmin yıldızları Yandy Smith-Harris (Harlem'de İki Gün), Jason Weaver (Jackson'lar: Bir Amerikan Rüyası), Ve Jeff Logan (Sevgililer Günü Düğünüm).

Dizinin ilk bölümünü çeken Tressa Azarel Smallwood projeyle ilgili şunları söyledi. “Ölümcül Kaçış Dramatik dönüşler ve tüyler ürpertici anları kapsayan klasik gerilim filmlerine mükemmel bir yeniden giriş. Film ve televizyon türlerinde yeni ortaya çıkan Siyah yazarların yelpazesini ve çeşitliliğini sergiliyor.

Ölümcül Kaçış 5.9.2024 tarihinde yalnızca BET+'a özel olarak gösterime girecek.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading