Bizimle iletişime geçin

Haberler

Nier: Automata Harika, Cyberpunk JRPG Deneyimidir

Yayınlanan

on

En son gördüğümüzden bu yana uzun zaman geçti Ejder Muhafız Playstation 2'de seri. Aynı şekilde, oynayalı uzun zaman olmuş gibi geliyor. Nier son nesil konsollarda. Pekala, JRPG bilgilerinin bir kısmını silip süpürme ve kendinizi Nier: Özdevinirler.

Bu giriş şu olayların ardından gerçekleşir: Ejder Muhafız ve Nier (hangi sona sahip olduğunuza bağlı olarak) ve sizi 2B'nin android topuklarına yerleştirir. Bu, insanların düşman bir yabancı tür tarafından dünyadan sürgün edilmesinden ve ayda yaşamaya (ve savaşa hazır) zorlanmasından çok sonradır. Uzaylılar, Dünya yörüngesinin hemen dışında kalıyorlar ve bildirildiğine göre, Dünya yüzeyinde hasara yol açmaya devam etmek için hala makineler gönderiyor.

İnsanlar, düşmanı dışarı atmak için kendi kuvvetlerini Dünya'ya gönderdiler. Gelgitler değişiyor. Direniş güçleri kamp kurdu, ayrıca hayvanlar ve bitki yaşamı ara sıra yeniden ortaya çıkmaya başladı. Uzaylıların makinelerinden bazıları garip davranmaya başladı ve bazı durumlarda saldırıya uğramadıkça saldırmıyor.

RPG hack and slash, size daha güçlü saldırılar, diğerlerinin yanı sıra sağlık yenilemesi gibi yetenekler veren çipleri takas ederek silahları ve saldırıları özelleştirmenize olanak sağlarken, farklı iki elli silah kombinasyonları çeşitli saldırı hızları ve güçleri sağlar. Farklı silahları bir araya getirmek, oyuna yeniden canlanan ilgi açısından oyuna uzun ömür sağlar.

Kıyamet sonrası dünyanın genel tasarımı çok güzel. Yemyeşil hiper renkler, manzarayı çöllerden boş şehir manzaralarına kadar boyar. Kıyamet sonrası doğanın çoğu oyunu, ağır mavi ve mor kıyamet ve kasvetli paleti tercih etme eğilimindedir, bu, onu ayıran bazı göze çarpan renklere yapışır.

2B, hikaye boyunca sürekli olarak varoluşsal unsurlarla karşı karşıyadır. Yeryüzünde kalan makineler, uzaylı yaratıcıları tarafından çoktan geride bırakılmış ve onları amaçsız ve amaçsız bir şekilde dolaşmaya bırakmıştır. Bu hikaye ritimlerinin tonu, sosyal yorumlarla çok fazla ağırlığa sahip ve insanlık durumu ve mevcut sosyal iklimimiz hakkında çok şey konuşuyor. Oyunların ve filmlerin bu tür şeyler yapmasını seviyorum. Tüm aksiyon ve RPG şeylerini seviyorum ama buna benzer detaylar ekleyerek gerçekten pastanın üzerine krema koydu. 2B'nin misyonu ve düz yüzlü makine kesinliği, o gerçeği ortaya çıkardıkça ortaya çıkmaya başlar.

Açık dünya geniş ve sürekli değişiyor. Dünya, her biri kendi görünüşü ve düşmanları olan farklı arenalarda kurulmuştur. Genişlik monotonluktan yoksun değildir. Bir süre keşfettikten sonra, dünya uzun süre aynı görünmeye başlar. Siz de haritada hemen hızlı seyahat edemezsiniz. Oyun, kendinizi çokça kullanacağınız hızlı seyahat seçeneğini size vermeden önce dünyasına aşina olmaya zorluyor.

2B ve yardımcısı, ölüm üzerine bilinç ve hafıza aktarmalarına izin veren kara kutu kaydedicilerle donatılmış androidlerdir. Bu, oyunu, aşağıdakilerden ödünç alan bir kalıcı ölüm senaryosu için açar. Dark Souls dizi. Ölümünüzün ardından, cesedinizi bulmak ve teçhizatınızı kurtarmak için sınırlı bir zamanınız var. Yol boyunca, çevrimiçi oyunculardan düşen diğer androidleri de göreceksiniz. Bu cesetlerle karşılaşmak size onlar için dua etme ve kendinize saklamak veya onları hayata döndürmek ve kısa bir süre sizin yanınızda savaşmalarına izin vermek için tüm ekipmanlarını geri alma seçeneği sunar. Çok fazla keşfetmediğim tuhaf bir sistem, ancak onları genişletmeye çalışmaktan hoşlanıyorum. Ölü ruhlar sistem.

Ana hikaye görevleri fantastiktir, büyük ifşa ve entrikalarla olay örgüsünü ileriye taşır ve aynı zamanda aynı derecede havalı karakter tasarımlarına karşı havalı patron dövüşleri sunarlar. Oyunun bu kadar erken safhalarında yan görevlerin baş belası olması üzücü. Yan görevlerin monotonluğu belli ki XP için çiftçilik yapmanıza yardımcı olmak için var, ancak süreçteki deneyimi neredeyse tamamen mahvediyor. Oyun, berbat yan görevlerinin de farkında. 2B'nin yardımcısı, 2B'ye sürekli olarak bazı sıradan görevleri yerine getirmek zorunda olmalarının ne kadar saçma olduğunu söylüyor ve bu aptalca görevlerin daha büyük resmin önüne nasıl geçtiğinden bahsediyor. 2B, bu görevlerin korkunç olduğunu ancak gerekli olduğunu hatırlatarak XP çiftçisinin sesini çalar. Bu oyunun kendisiyle dalga geçmesinden zevk alıyorum, ancak bunun yerine yan görevleri ilginç kılmalarını tercih ederdim.

Kontroller, bir hack and slash JRPG oyunundan tam olarak beklediğiniz şeydir. Tepki, kombo yapmak için yeterince tatmin edicidir ve yeni silahlar, ilerledikçe farklı savaş yöntemlerini öğrenmenizi sağlar.

Nier: Otomata Harika bir oyun, dünyanın estetiği, daha önce bahsedilen acı verici yan görevlerde bile sizi dahil etmek için uzun bir yol kat ediyor. En büyük şey - ve sizi geri gelmeye devam ettirecek şey - ana hikayenin sürekli olarak genişlemesi ve amacı ve manzarayı nasıl değiştirdiği. Ben büyük patron savaşlarının hayranıyım ve Nier doyurucu olanları çoktur. Aynı görünen oyunlardan sıkıldığım bir zamanda Nier hem tasarım, hem yaratıcılık hem de uygulama açısından her şeyi taze ve ilginç tutmak için uzun bir yol kat etti.

 

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

filmler

'Evil Dead' Film Franchise'ı İKİ Yeni Taksitle Alınıyor

Yayınlanan

on

Fede Alvarez'in Sam Raimi'nin korku klasiğini yeniden başlatması riskti Evil Dead 2013'te, ancak bu risk meyvesini verdi ve manevi devamı da oldu Kötü Ölü Yükseliş 2023'te. Şimdi Deadline, serinin bir değil bir tane aldığını bildiriyor iki taze girişler.

Biz bunu zaten biliyorduk Sébastien Vaniček Deadite evrenini inceleyen ve son filmin uygun bir devamı olması gereken yeni film, ancak biz bu konuda geniş görüşlüyüz. Francis Galluppi ve Hayalet Ev Resimleri Raimi'nin evreninde geçen tek seferlik bir proje yapıyoruz. Galluppi'nin fikri bizzat Raimi'ye teklifte bulundu. Bu konsept gizli tutuluyor.

Kötü Ölü Yükseliş

Raimi Deadline'a şunları söyledi: "Francis Galluppi, bizi ne zaman kaynayan gerilim içinde bekleteceğini ve ne zaman patlayıcı bir şiddetle vuracağını bilen bir hikaye anlatıcı." “İlk uzun metrajlı filminde alışılmadık bir kontrol sergileyen bir yönetmen.”

Bu özelliğin adı Yuma İlçesindeki Son Durak 4 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'nde gösterime girecek. Film, "Arizona kırsalındaki bir dinlenme yerinde mahsur kalan" ve "zulüm kullanmaktan çekinmeyen iki banka soyguncusunun gelişiyle korkunç bir rehine durumuna düşen" gezgin bir satıcıyı konu alıyor. -ya da soğuk, sert çelik- kanlı servetlerini korumak için."

Galluppi, ödüllü bir bilimkurgu/korku kısa filmi yönetmenidir. Yüksek Çöl Cehennemi ve İkizler Projesi. Düzenlemenin tamamını görüntüleyebilirsiniz Yüksek Çöl Cehennemi ve teaser İkizler burcu Aşağıda:

Yüksek Çöl Cehennemi
İkizler Projesi

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

'Görünmez Adam 2' Gerçekleşmeye "Her Zamankinden Daha Yakın"

Yayınlanan

on

Elisabeth Moss çok iyi düşünülmüş bir ifadeyle röportajda dedi için mutlu üzgün şaşkın bunu yapmak için bazı lojistik sorunlar olsa da Görünmez Adam 2 ufukta umut var.

podcast sunucusu Josh Horowitz takip hakkında sorular sordu ve eğer yosun ve yönetmen Leigh Whannell bunu gerçekleştirmeye yönelik bir çözümü çözmeye daha yakındık. Moss kocaman bir gülümsemeyle "Bu sorunu çözmeye her zamankinden daha yakınız" dedi. Tepkisini şu adreste görebilirsiniz: 35:52 Aşağıdaki videoda işaretleyin.

mutlu üzgün şaşkın

Whannell şu anda Yeni Zelanda'da Universal için başka bir canavar filmi çekiyor. Kurt adamBu, Tom Cruise'un başarısız diriliş girişiminden bu yana hiç ivme kazanamayan Universal'in sorunlu Karanlık Evren konseptini ateşleyen kıvılcım olabilir. Mumya.

Ayrıca podcast videosunda Moss öyle olduğunu söylüyor değil içinde Kurt adam film, böylece bunun bir geçiş projesi olduğuna dair her türlü spekülasyon havada kalıyor.

Bu arada Universal Studios, yıl boyunca hizmet verecek bir hayalet ev inşa etmenin tam ortasında. Las Vegas klasik sinema canavarlarından bazılarını sergileyecek. Katılıma bağlı olarak bu, stüdyonun izleyicilerin yaratık fikri mülkiyet haklarına bir kez daha ilgi duymasını sağlamak ve bunlara dayalı olarak daha fazla film yapılmasını sağlamak için ihtiyaç duyduğu destek olabilir.

Las Vegas projesinin, Orlando'daki yeni tema parkına denk gelecek şekilde 2025 yılında açılması planlanıyor. Destansı Evren.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

Jake Gyllenhaal'ın Gerilim Filmi 'Masum Varsayıldı' Dizisi Erken Yayın Tarihi Aldı

Yayınlanan

on

Jake Gyllenhaal'ın masum olduğu varsayıldı

Jake Gyllenhaal'ın sınırlı serisi Suçsuz farzedilen düşüyor Başlangıçta planlandığı gibi 12 Haziran yerine 14 Haziran'da AppleTV+'ta. Yıldız, kimin Road House yeniden başlatma var Amazon Prime'da karışık eleştiriler getiren oyuncu, ortaya çıkışından bu yana ilk kez küçük ekrana kucak açıyor Cinayet: Hayat sokakta 1994 içinde.

Jake Gyllenhaal 'Masum Var' filminde

Suçsuz farzedilen tarafından üretiliyor David E. Kelley, JJ Abrams'ın Kötü Robotu, ve Warner Bros Harrison Ford'un, meslektaşının katilini arayan bir araştırmacı olarak çifte görev yapan bir avukatı canlandırdığı, Scott Turow'un 1990 yapımı filminin bir uyarlamasıdır.

Bu tür seksi gerilim filmleri 90'larda popülerdi ve genellikle farklı sonlar içeriyordu. İşte orijinalin fragmanı:

Göre Son tarih, Suçsuz farzedilen kaynak materyalden pek uzaklaşmaz: “... Suçsuz farzedilen dizi, sanık ailesini ve evliliğini bir arada tutmak için mücadele ederken takıntıyı, cinsiyeti, politikayı ve aşkın gücünü ve sınırlarını araştıracak.”

Gyllenhaal'ın bir sonraki adımı Guy Ritchie, isimli aksiyon filmi Gri Ocak 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Suçsuz farzedilen 12 Haziran'dan itibaren AppleTV+'ta yayınlanmaya başlayacak sekiz bölümlük sınırlı bir dizi.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading