Bizimle iletişime geçin

Haberler

'Metro: Exodus' Son Derece Etkileyici Hayatta Kalma Korkusu

Yayınlanan

on

göç

Moskova'ya hoşgeldiniz. Veya aşina iseniz Metro dizi, sonra tekrar hoşgeldin yoldaş. Dan beri Metro 2033 2010 yılında piyasaya sürülen etkileyici bir yeraltı, kıyamet sonrası ve klostrofobik dünya tanıtıldı. O zamandan beri dizinin ortamında ve mekaniklerinde büyük gelişmeler oldu. En son giriş, Metro: Çıkış tüm seriyi karanlık konfor alanından çıkarır ve tatmin edici sonuçlar için daha parlak ve daha açık bir dünyaya taşır.

4A Games ve Deep Silver daha da ileri taşındı Metro yazarın daha fazla uyarlamasıyla bölge, Dmitry GlukHovsky romanı, Metro: 2035. göç Hikayedeki önemli unsurları karakterlere vurgu yaparak ve birkaç ek oyun süslemesi eklemesini karıştırarak daha da iyi bir iş çıkarıyor.

In Metro: ÇıkışHayatının büyük bir kısmında Metro'nun yeraltı cennetinde hayatta kalan Artyom olarak oynuyorsunuz. Yeraltındaki yaşam tarzından bıkan Artyom, donmuş Moskova'nın dışında radyo sinyallerini ve diğer yaşam belirtilerini aramayı alışkanlık haline getirdi. Artyom ve Spartalı askerlerden oluşan çetesi bir trene el koyduğunda, Moskova'nın dışındaki bir dünyayı öğrenir ve bilinmeyene doğru yola çıkarlar. 

İlk birkaç anınız Metro Atryom mutasyona uğramış yaratıkların saldırılarını engellemeye çalışırken yeraltını keşfederken sizi donmuş Moskova dünyasıyla yeniden tanıştırmak için harcanacak. Bunlar aynı zamanda sizi güvenilir çakmağınızla örümcek ağlarını yakmak gibi bazı yeni mekaniklere götüren organik bir eğitim görevi görür. 

Aurora olarak adlandırılan tren, siz ve ekiplerinizin operasyon üssü olarak hareket eder ve çoğu zaman çok konuşkan karakter gelişiminin merkezinde yer alır. Burada, seyahatlerinizde bulunan silahlara erişebilecek ve mürettebatınızın yan görevlerini alabileceksiniz.  

Seviyeler, Aurora'nın yolculuğu boyunca durduğu yarı açık dünya ortamları boyunca oynanır. Örneğin, ilk beklenmedik durak, mutasyona uğramış deniz yaratıkları, haydutlar ve bir balığa tapan dini bir kültle dolu, donmuş, Lovecraftian bir ortam olan The Volgra'da. 

Yol boyunca durakların her biri kendi oyunu gibi hissediyor. Volgra, Lovecraftçı duyarlılıklarıyla, kurumuş Caspian ise karayı yöneten şeytani bir yakıt Baronuyla tamamlanmış bir Çılgın Max hikayesi gibi hissediyor. Bu şekilde, Metro: Çıkış Kendisinin bayat hissetmesine asla izin vermez, sürekli yeni ayarlar kesinlikle canlandırıcıdır. 

Başka bir gerçekten ilginç şey Metro özellikle kaçmayı ve silahı imkansız hale getiriyor. Karşılaştığınız her düşman, savaşmak için farklı bir yaklaşım gerektirir ve bazı durumlarda savaşa girmek yerine gizlice girme fırsatı sunar. Hayatta kalma korkusu ön plandadır ve üzücü bir deneyim yaşatır. 

Nadiren video oyunu deneyimleri araçları ve araçları hayatta kalmak için bir gereklilik haline getirir, ancak Metro: Çıkışyağmalama ve silah yapımına büyük ölçüde bağımlı. Sizi nefes almaya sevk edecek dayanıklılık seviyelerinin azalması nedeniyle düşmanlardan kolayca kaçamayacaksınız ve cephane kıtlığı ve oluşturmak için gereken kaynaklar nedeniyle gördüğünüz her düşmanı alt edemeyeceksiniz. onları. 

Sırt çantan çorak arazideki en iyi arkadaşın. Çok ihtiyaç duyulan cephane, sağlık paketleri ve hava filtreleri üretmenizi sağlar. En etkileyici olanı, karşılaşabileceğiniz farklı savaş durumlarına en iyi şekilde uyması için sahadaki silah eklentilerini özelleştirmenize olanak tanır. Bir keskin nişancı dürbününe geçip ardından kırmızı bir noktaya geri dönebilmek, etrafta oynamak için harika bir özelliktir. 

Silahlarınızı temizleyebilmenin yanı sıra sırt çantanızla başarabileceğiniz birçok şeyi yapmak için çalışma tezgahlarını da kullanabilirsiniz. Çok kirlenen silahlar sonunda tamamen kullanılamaz hale geleceği için, silahlarınıza özen göstermeniz iyi bir uygulamadır.

Kontroller, ayarlarda ince ayar yapılması gerekebilecek, ancak genel olarak işi yapmak için ihtiyacınız olan sıkı bir FPS deneyimi sağlar. Bilgisayarda oynamak biraz daha sezgisel bir deneyim olabilir çünkü konsol denetleyicileriyle çakmağınızı etkinleştirmek gibi basit bir şey yapmak için bir düğmeyi basılı tutarken diğerine basmanız gerekecek. Ancak bu kadar çok seçimle, üstesinden gelinmesi çok zor olmayan bir kötülük olan gerekli bir kontrol düzeni kötülüğü gibi görünüyor. 

Yaklaşımda gece ve gündüz döngüleri de önemlidir. Bir haydut evine gizlice girmeniz mi gerekiyor? Daha az kötü adam devriyesi olduğundan emin olmak için geceleri yapın. Madalyonun diğer yüzü elbette gece mutasyona uğramış yaratıkların paketler halinde çıkacağıdır. Gündüz döngüsü, bazı yaratıklar uyurken haydut devriyelerini önemli ölçüde zorlaştıran ters sonuca sahiptir. 

Beni korkutmak, özellikle oyunlar söz konusu olduğunda çok şey gerektiriyor, ancak özellikle bir senaryo beni, büyük mutasyona uğramış örümceklerin sizi yalnızca bir el fenerinin ışığına duyarlı olan her yönden sürdüğü karanlık bir sığınakta yeraltına girmek zorunda bırakmakla görevlendirdi. Işığınızın hemen dışında hareket eden yüzlerce örümcek bacaklarının atmosferi ve ses tasarımı, kabusların kaynağıdır ve kesinlikle cildimi taramıştır.   

Metro: Çıkış karakter gelişiminde de harika bir iş çıkarıyor. Bununla birlikte, bu 'sizi tanımak' anlarından bazıları biraz fazla konuşkan olabilir. Bazı ilişkilerin özüne inen birkaç karşılaşma var. Artyom'u karısı Anna ile sohbet etmek veya diğer Spartalı yoldaşlarla gitar çalmak için oturabilmek, onlardan birini kaybetme etkisini veya olasılığını zorlaştırıyor.  

Yaptığınız seçimler, anlatıda anında bir sonuç doğurur. Birine yardım etmek veya belirli düşmanları öldürmek yerine gizlice kullanmayı seçmek, yolunuzu kolaylaştıracak veya çok daha zor hale getirebilecek uzun süreli bir sonuca sahip olacaktır. 

Metro: Çıkış Seri için halihazırda çalışan bir formül üzerinde önemli ölçüde gelişir. Bölümlere ayrılmış ve fantastik seviyeleri ve tasarımı ile ödüllendirici ve bir oyun fiyatına üç oyun gibi geliyor. Sürükleyici derecede güzel çene bırakan grafikler, serinin henüz sunamadığı en iyiler. Sırt çantasının eklenmesi, işe koyulacak organik olarak havalı bir mekaniktir. Trenin dışındaki dünyanın her köşesi, gerçekten harika bir hayatta kalma korku deneyimi sunan yamyamlar, dini fanatikler ve üzücü yaratıklarla dolu tam bir kabustur. 

Metro: Çıkış artık PC, PS4 ve Xbox One'da.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

filmler

'Evil Dead' Film Franchise'ı İKİ Yeni Taksitle Alınıyor

Yayınlanan

on

Fede Alvarez'in Sam Raimi'nin korku klasiğini yeniden başlatması riskti Evil Dead 2013'te, ancak bu risk meyvesini verdi ve manevi devamı da oldu Kötü Ölü Yükseliş 2023'te. Şimdi Deadline, serinin bir değil bir tane aldığını bildiriyor iki taze girişler.

Biz bunu zaten biliyorduk Sébastien Vaniček Deadite evrenini inceleyen ve son filmin uygun bir devamı olması gereken yeni film, ancak biz bu konuda geniş görüşlüyüz. Francis Galluppi ve Hayalet Ev Resimleri Raimi'nin evreninde geçen tek seferlik bir proje yapıyoruz. Galluppi'nin fikri bizzat Raimi'ye teklifte bulundu. Bu konsept gizli tutuluyor.

Kötü Ölü Yükseliş

Raimi Deadline'a şunları söyledi: "Francis Galluppi, bizi ne zaman kaynayan gerilim içinde bekleteceğini ve ne zaman patlayıcı bir şiddetle vuracağını bilen bir hikaye anlatıcı." “İlk uzun metrajlı filminde alışılmadık bir kontrol sergileyen bir yönetmen.”

Bu özelliğin adı Yuma İlçesindeki Son Durak 4 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'nde gösterime girecek. Film, "Arizona kırsalındaki bir dinlenme yerinde mahsur kalan" ve "zulüm kullanmaktan çekinmeyen iki banka soyguncusunun gelişiyle korkunç bir rehine durumuna düşen" gezgin bir satıcıyı konu alıyor. -ya da soğuk, sert çelik- kanlı servetlerini korumak için."

Galluppi, ödüllü bir bilimkurgu/korku kısa filmi yönetmenidir. Yüksek Çöl Cehennemi ve İkizler Projesi. Düzenlemenin tamamını görüntüleyebilirsiniz Yüksek Çöl Cehennemi ve teaser İkizler burcu Aşağıda:

Yüksek Çöl Cehennemi
İkizler Projesi

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

'Görünmez Adam 2' Gerçekleşmeye "Her Zamankinden Daha Yakın"

Yayınlanan

on

Elisabeth Moss çok iyi düşünülmüş bir ifadeyle röportajda dedi için mutlu üzgün şaşkın bunu yapmak için bazı lojistik sorunlar olsa da Görünmez Adam 2 ufukta umut var.

podcast sunucusu Josh Horowitz takip hakkında sorular sordu ve eğer yosun ve yönetmen Leigh Whannell bunu gerçekleştirmeye yönelik bir çözümü çözmeye daha yakındık. Moss kocaman bir gülümsemeyle "Bu sorunu çözmeye her zamankinden daha yakınız" dedi. Tepkisini şu adreste görebilirsiniz: 35:52 Aşağıdaki videoda işaretleyin.

mutlu üzgün şaşkın

Whannell şu anda Yeni Zelanda'da Universal için başka bir canavar filmi çekiyor. Kurt adamBu, Tom Cruise'un başarısız diriliş girişiminden bu yana hiç ivme kazanamayan Universal'in sorunlu Karanlık Evren konseptini ateşleyen kıvılcım olabilir. Mumya.

Ayrıca podcast videosunda Moss öyle olduğunu söylüyor değil içinde Kurt adam film, böylece bunun bir geçiş projesi olduğuna dair her türlü spekülasyon havada kalıyor.

Bu arada Universal Studios, yıl boyunca hizmet verecek bir hayalet ev inşa etmenin tam ortasında. Las Vegas klasik sinema canavarlarından bazılarını sergileyecek. Katılıma bağlı olarak bu, stüdyonun izleyicilerin yaratık fikri mülkiyet haklarına bir kez daha ilgi duymasını sağlamak ve bunlara dayalı olarak daha fazla film yapılmasını sağlamak için ihtiyaç duyduğu destek olabilir.

Las Vegas projesinin, Orlando'daki yeni tema parkına denk gelecek şekilde 2025 yılında açılması planlanıyor. Destansı Evren.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

Jake Gyllenhaal'ın Gerilim Filmi 'Masum Varsayıldı' Dizisi Erken Yayın Tarihi Aldı

Yayınlanan

on

Jake Gyllenhaal'ın masum olduğu varsayıldı

Jake Gyllenhaal'ın sınırlı serisi Suçsuz farzedilen düşüyor Başlangıçta planlandığı gibi 12 Haziran yerine 14 Haziran'da AppleTV+'ta. Yıldız, kimin Road House yeniden başlatma var Amazon Prime'da karışık eleştiriler getiren oyuncu, ortaya çıkışından bu yana ilk kez küçük ekrana kucak açıyor Cinayet: Hayat sokakta 1994 içinde.

Jake Gyllenhaal 'Masum Var' filminde

Suçsuz farzedilen tarafından üretiliyor David E. Kelley, JJ Abrams'ın Kötü Robotu, ve Warner Bros Harrison Ford'un, meslektaşının katilini arayan bir araştırmacı olarak çifte görev yapan bir avukatı canlandırdığı, Scott Turow'un 1990 yapımı filminin bir uyarlamasıdır.

Bu tür seksi gerilim filmleri 90'larda popülerdi ve genellikle farklı sonlar içeriyordu. İşte orijinalin fragmanı:

Göre Son tarih, Suçsuz farzedilen kaynak materyalden pek uzaklaşmaz: “... Suçsuz farzedilen dizi, sanık ailesini ve evliliğini bir arada tutmak için mücadele ederken takıntıyı, cinsiyeti, politikayı ve aşkın gücünü ve sınırlarını araştıracak.”

Gyllenhaal'ın bir sonraki adımı Guy Ritchie, isimli aksiyon filmi Gri Ocak 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Suçsuz farzedilen 12 Haziran'dan itibaren AppleTV+'ta yayınlanmaya başlayacak sekiz bölümlük sınırlı bir dizi.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading