Bizimle iletişime geçin

Haberler

Korku Masa Oyunları: Kutunun Evrimi

Yayınlanan

on

Hepimiz ailelerimiz ve arkadaşlarımızla masa oyunları oynadık, sırayla masanın etrafında oturduk ve umarım kendimizi galip ilan ettik. Ve eğer ezik küçük kardeşin oyunun ortasında pes etmezse, bu herkes için anlamlı bir bağlanma deneyimi olabilir.

Masa oyunları, Eski Mısır oyunu Senet'ten, Monopoly ve Scrabble'ın ailenizin dolabındaki ağırlığını destekleyen Candyland'in o parçalanmış kopyasına kadar yüzyıllardır var olmuştur. Ancak masa oyunları, özellikle korku pazarında yeniden canlanıyor.

Sara Miguel, Pazarlama Koordinatörü Kriptozoik, popüler masa oyununun yapımcıları "Yürüyen Ölüler" masa oyunlarının kesinlikle olgunlaştığını söylüyor, “İnsanlar nihayet oyunları ciddiye aldıkları için oyunlar sadece çocuklar için değil. Eskiden üç ayda bir oyalanırlardı. Şimdi onlar haftalık bir hobi.”

Box Horror Gaming hiç bu kadar popüler olmamıştı

Box Horror Gaming hiç bu kadar popüler olmamıştı

Nicolas Raoult, başka bir popüler korku tahtası oyununun ortak yazarı "Zombisit" için Giyotin Oyunları kültürün değiştiğini ve insanların elektronik yerine sosyal olarak yeniden bağlantı kurmak istediğini kabul ediyor, “Batı medeniyeti teknolojik bir şafaktan geçti” diyor, “Yıllarca makineler herhangi bir bireyin faydasını genişletmek için gelişti. Beş yıldır, insanlar yeniden bir araya gelme ve tahta oyunları aracılığıyla bazı insani ilgileri paylaşma ihtiyacı hissediyorlar. Makineler de aynı şekilde gidiyor. Skylanders veya Disney Infinity gibi oyunlarla teknoloji ve masa oyunları arasındaki engeller giderek inceliyor.”

Elektronik çağ, insanların server bağlantısı üzerinden oyun oynamasını kolaylaştırdı ama benim box gamer ya da dilerseniz “Boxer” dediğim, bir ağ üzerinden bağlanmak yerine arkadaşlarını sosyalleşmeye davet eden insanlar var” dedi. Bir oyunu kutudan çıkarın ve bu şekilde rol oynayın. Hem Miguel hem de Raoult ikisini tek kelimelik bir isimde birleştirip fiil olarak kullandığından, gramer açısından doğru iki kelimelik “masa oyunu” ifadesi bile tek kelimeye dönüşüyor.

Guillotine Games tarafından popüler Zombicide

Guillotine Games tarafından popüler Zombicide

Geçmişte, Zindanlar ve Ejderhalar (D&D) belirli bir grup insanı bir araya getirdi. "İnek" veya "geek" olarak etiketlenen bu tür oyuncular kendi kurallarını, karakterlerini ve panolarını yarattı. kriptozoik Miguel, D&D'nin boardgaming'in öncüsü olduğunu söylüyor, ancak bugün bu deneyim biraz daha az zaman alıyor ama aynı başarı duygusuyla:

"D&D, elbette hobinin öncüsüydü," diyor, "ama D&D ve tahta oyunları hâlâ birbirinden kilometrelerce uzakta. D&D, bugünlerde Online MMO deneyimine daha çok benziyor. Masa oyunları, yakın zamanda (büyük zaman çizelgesinde) işbirlikçi oyunları havalı hale getirdi. Eskiden 2-3 ortak oyun vardı. Şimdi 20-30 en kaliteli co-op tahta oyunları. Masa oyunları, kapsanan bir deneyimdir ve bu nedenle sosyal olarak daha kabul edilebilir. D&D (veya bu konuda MMO'lar) oynamak için gereken zaman yatırımı, onlara her zaman inek bir klişe verecektir. Tipik bir modern masa oyununun oynanması bir saat sürdüğünde ve kimse sona ermeden nakavt edilmediğinde, kimsenin buna “havalı değil” demesi zordur. Bir masada birkaç arkadaşla oyun oynadın, bir bira içtin, biri kazandı ve şimdi bitti. Bundan şikayet etmek zor!”

Kartlarda! Walking Dead: Masa Oyunu

Kartlarda! Walking Dead: Masa Oyunu

Nicolas'ın Giyotin nerdy klişe hakkında hemfikir olma eğilimindedir, ancak bugün oyuncuların daha zengin olduğunu ve deneyim için daha nostaljik hale geldiğini söylüyor:

“70'lerde, 80'lerde ve 90'larda” diyor, “tahta oyunları ve rol yapma oyunları yapıldı ve “ineklere” yönelikti. Şimdi, “inekler” tam yetişkinlerdir ve çoğu şirketlerde orta ila yüksek düzeyde yetkiye sahiptir. Üniversiteye girerken paranın onları mutlu edeceği ve tüm sorunlarını çözeceği söylendi. İlk işlerini bulduklarında, bir araba, bir ev satın aldıklarında ve çocukları olduğunda, kendilerine yalan söylendiğini keşfettiler. Şimdi çoğu gençlik yıllarının heyecanını yeniden yaşamak istiyor. oldukça mutlu ve heyecanlı olabilirler ama yine de tam birer yetişkin ve içten içe profesyoneldirler. Oyun onları ve diğer insanları eğlenmek için bir araya getirir. Bir boardgaming grubu etrafında toplanan beceriler ve profesyonel uzmanlık alanları karşısında oldukça şaşkına dönebilirsiniz.”

Ölümden sonra "Yaşam": Zombicide

Ölümden sonra “Hayat”: Zombicide

 

Boksörler gibi oyunları oynamak için deneyimli olmak gerekmez "Zombisit" or "The Walking Dead". Raoult, oyununun "Zombisit" kutudan çıkarılıp benim gibi hafif bir oyuncu tarafından bile oynanabilir. Ona nedenini sordum:

“Çünkü oldukça basit (umarım öyledir), işbirlikçi ve zombi dünyasında yeni bir bükülme elde edin. İnsanlar artık onlardan kaçmak yerine zombilerle savaşmak için geri dönüyor. Ailenin herhangi bir üyesini davet edebilir, aynı kuralı açıklayabilir ve kaybetme korkusunu hemen ortadan kaldırabilirsiniz. Sert ve sıradan oyuncular plastik zombilere karşı yeniden bir araya geliyor!”

Miguel'e oyunun kullanıma hazır oynanabilirliği hakkında aynı soruyu sorduğumda "The Walking Dead", cevabı Raoults'u yansıtıyor gibiydi, çünkü yeni başlayanlar kutunun içindekileri kaldırabilir ve ağır kurallarla karıştırılma endişesi olmadan oynamaya başlayabilir. Bana oyuncuların neye güvenebileceğini söylüyor:

“Kaynak (el) yönetimi ve bir Survivor arkadaşına yardım edip etmeme/ne zaman yardım etme konusunda bazı ilginç kararların olduğu gerilim dolu bir oyun bekleyebilirler. Kurallar oldukça basit olduğu için yeni başlayanlar hemen dalış yapabilir. Bahsettiğim kararlar zor değil, ancak çok çabuk alışmanıza yetecek kadar var.”

Her iki şirket, Kriptozoik ve Giyotin sadece korku ve masa oyunları hayranlarından değil, oyuncuları en sevdikleri TV şovlarına ve korku karakterlerine çekebilecek bir şeye ihtiyaç duyan bir kültürün tanınmasından ilham aldı:

"Giyotin Oyunları'nın çoğu takımı eskiden Rackham Entertainment'da birlikte çalışırdı." Raoult şöyle açıklıyor: “Şirket kapandığında, kendi başımıza projeler üzerinde birlikte çalışmaya devam etmek istedik. Tecrübemiz ve ağlarımız vardı, bu yüzden distribütör ortaklarımıza kataloglarında ne olmasını istediklerini sorduk. “Zombi oyunu” cevabını verdiler. O zamana kadar Zombicide'ın temel kurallarını kullanarak bir oyun prototipi geliştirmiştik. Temayla uyumlu olması için yeniden yerleştirdik ve Zombicide – temelde – doğdu.”

Zombicide kurulu, ama asla sıkıcı değil

Zombicide kurulu, ama asla sıkıcı değil

Miguel, ilhamın “Yürüyen Ölü-Masa Oyunu” bir oyuncunun her zaman kahraman olmasıyla ilgili değildi, “Cory Jones'un bir oyuncunun Walker'a dönüşebileceği ve ardından eski arkadaşlarının peşine düşebileceği bir Walking Dead oyunu için harika bir fikri vardı. Oradan gerisi tarihtir. ”

The Walking Dead: "die-ce"yi yuvarlayın (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: “die-ce”yi yuvarlayın (boardgamegeek.com)

 

Her iki şirket de oyunlarının başarısına dayanmıyor. Her biri, Boksörlerin yakın gelecekte tadını çıkarabilecekleri yenilerinin geliştirilme aşamasındadır.

Miguel, "Zaten 3 Walking Dead oyunumuz daha var" diyor, "biri kart oyunu, biri zar oyunu (WD: Don't Look Back) ve biri işbirlikçi bir masa oyunu (WD: The Best Defense) genişleme: Woodbury. Ayrıca DC Comics Deste Oluşturma Oyunu ve Adventure Time Card Wars Koleksiyon Kart Oyunumuza yeni ve eğlenceli içeriklerle devam ediyoruz. 2015'te henüz adını veremediğimiz birkaç yeni oyunumuz var!”

Raoult, şirketinin Giyotin ayrıca markasını geliştirerek oyuncular için yeni seviyelere taşıyor, “Giyotin Oyunları ekibi, 2015'te yayınlanacak daha özel oyunlar üzerinde çalışıyor. Ayrıca 2016 için daha popüler oyunlar üzerinde çalışıyoruz.”

Boksörlerin seçenekleri var: "Zombisit"

Boksörlerin seçenekleri var: Guillotine Games'den “Zombisit”

 

Cryptozoic'ten "The Walking Dead: The Board Game".

Cryptozoic'ten “The Walking Dead: Masa Oyunu”.

Bu nedenle, ister deneyimli bir "Boksör" olun, ister yeni başlayan biri olun, bir "boardgaming" gecesi için arkadaşlarınız ve ailenizle bir araya gelmek giderek daha popüler hale geliyor. Oyun gecesi artık sosyalleşme, eğlence ve işbirliği ile dolu. İster bir zombiye karşı savaşıyor olun ister bir zombi olun, korku masa oyunları piyasada fark yaratıyor. Artık oyun oynamak, toplamak için “Git” i geçmenizi gerektirmiyor, ancak şimdi “Git” i geçmeniz, zombileri öldürmeniz ve belki de kendiniz olmanız gerekiyor.

Arkadaşlar ve aile başka nerede bir bağlanma deneyimi yaşayabilir ve belki de bu süreçte birbirlerini yiyebilirler?

 

“The Walking Dead-The Board Game” kopyanızı sipariş etmek için adresini ziyaret edebilirsiniz. kriptozoik.com yakınınızda bir satıcı bulmak veya ziyaret etmek için Amazon.com.

“Zombisit” kopyanızı sipariş etmek için şu adresi ziyaret edebilirsiniz: Coolminiornot.com.

iHorror ne tür bir oyuncu olduğunuzu bilmek istiyor. Bize boardgaming deneyiminizi ve favorilerinizden bazılarını anlatır.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

filmler

'Evil Dead' Film Franchise'ı İKİ Yeni Taksitle Alınıyor

Yayınlanan

on

Fede Alvarez'in Sam Raimi'nin korku klasiğini yeniden başlatması riskti Evil Dead 2013'te, ancak bu risk meyvesini verdi ve manevi devamı da oldu Kötü Ölü Yükseliş 2023'te. Şimdi Deadline, serinin bir değil bir tane aldığını bildiriyor iki taze girişler.

Biz bunu zaten biliyorduk Sébastien Vaniček Deadite evrenini inceleyen ve son filmin uygun bir devamı olması gereken yeni film, ancak biz bu konuda geniş görüşlüyüz. Francis Galluppi ve Hayalet Ev Resimleri Raimi'nin evreninde geçen tek seferlik bir proje yapıyoruz. Galluppi'nin fikri bizzat Raimi'ye teklifte bulundu. Bu konsept gizli tutuluyor.

Kötü Ölü Yükseliş

Raimi Deadline'a şunları söyledi: "Francis Galluppi, bizi ne zaman kaynayan gerilim içinde bekleteceğini ve ne zaman patlayıcı bir şiddetle vuracağını bilen bir hikaye anlatıcı." “İlk uzun metrajlı filminde alışılmadık bir kontrol sergileyen bir yönetmen.”

Bu özelliğin adı Yuma İlçesindeki Son Durak 4 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'nde gösterime girecek. Film, "Arizona kırsalındaki bir dinlenme yerinde mahsur kalan" ve "zulüm kullanmaktan çekinmeyen iki banka soyguncusunun gelişiyle korkunç bir rehine durumuna düşen" gezgin bir satıcıyı konu alıyor. -ya da soğuk, sert çelik- kanlı servetlerini korumak için."

Galluppi, ödüllü bir bilimkurgu/korku kısa filmi yönetmenidir. Yüksek Çöl Cehennemi ve İkizler Projesi. Düzenlemenin tamamını görüntüleyebilirsiniz Yüksek Çöl Cehennemi ve teaser İkizler burcu Aşağıda:

Yüksek Çöl Cehennemi
İkizler Projesi

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

'Görünmez Adam 2' Gerçekleşmeye "Her Zamankinden Daha Yakın"

Yayınlanan

on

Elisabeth Moss çok iyi düşünülmüş bir ifadeyle röportajda dedi için mutlu üzgün şaşkın bunu yapmak için bazı lojistik sorunlar olsa da Görünmez Adam 2 ufukta umut var.

podcast sunucusu Josh Horowitz takip hakkında sorular sordu ve eğer yosun ve yönetmen Leigh Whannell bunu gerçekleştirmeye yönelik bir çözümü çözmeye daha yakındık. Moss kocaman bir gülümsemeyle "Bu sorunu çözmeye her zamankinden daha yakınız" dedi. Tepkisini şu adreste görebilirsiniz: 35:52 Aşağıdaki videoda işaretleyin.

mutlu üzgün şaşkın

Whannell şu anda Yeni Zelanda'da Universal için başka bir canavar filmi çekiyor. Kurt adamBu, Tom Cruise'un başarısız diriliş girişiminden bu yana hiç ivme kazanamayan Universal'in sorunlu Karanlık Evren konseptini ateşleyen kıvılcım olabilir. Mumya.

Ayrıca podcast videosunda Moss öyle olduğunu söylüyor değil içinde Kurt adam film, böylece bunun bir geçiş projesi olduğuna dair her türlü spekülasyon havada kalıyor.

Bu arada Universal Studios, yıl boyunca hizmet verecek bir hayalet ev inşa etmenin tam ortasında. Las Vegas klasik sinema canavarlarından bazılarını sergileyecek. Katılıma bağlı olarak bu, stüdyonun izleyicilerin yaratık fikri mülkiyet haklarına bir kez daha ilgi duymasını sağlamak ve bunlara dayalı olarak daha fazla film yapılmasını sağlamak için ihtiyaç duyduğu destek olabilir.

Las Vegas projesinin, Orlando'daki yeni tema parkına denk gelecek şekilde 2025 yılında açılması planlanıyor. Destansı Evren.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

Haberler

Jake Gyllenhaal'ın Gerilim Filmi 'Masum Varsayıldı' Dizisi Erken Yayın Tarihi Aldı

Yayınlanan

on

Jake Gyllenhaal'ın masum olduğu varsayıldı

Jake Gyllenhaal'ın sınırlı serisi Suçsuz farzedilen düşüyor Başlangıçta planlandığı gibi 12 Haziran yerine 14 Haziran'da AppleTV+'ta. Yıldız, kimin Road House yeniden başlatma var Amazon Prime'da karışık eleştiriler getiren oyuncu, ortaya çıkışından bu yana ilk kez küçük ekrana kucak açıyor Cinayet: Hayat sokakta 1994 içinde.

Jake Gyllenhaal 'Masum Var' filminde

Suçsuz farzedilen tarafından üretiliyor David E. Kelley, JJ Abrams'ın Kötü Robotu, ve Warner Bros Harrison Ford'un, meslektaşının katilini arayan bir araştırmacı olarak çifte görev yapan bir avukatı canlandırdığı, Scott Turow'un 1990 yapımı filminin bir uyarlamasıdır.

Bu tür seksi gerilim filmleri 90'larda popülerdi ve genellikle farklı sonlar içeriyordu. İşte orijinalin fragmanı:

Göre Son tarih, Suçsuz farzedilen kaynak materyalden pek uzaklaşmaz: “... Suçsuz farzedilen dizi, sanık ailesini ve evliliğini bir arada tutmak için mücadele ederken takıntıyı, cinsiyeti, politikayı ve aşkın gücünü ve sınırlarını araştıracak.”

Gyllenhaal'ın bir sonraki adımı Guy Ritchie, isimli aksiyon filmi Gri Ocak 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Suçsuz farzedilen 12 Haziran'dan itibaren AppleTV+'ta yayınlanmaya başlayacak sekiz bölümlük sınırlı bir dizi.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading