Bizimle iletişime geçin

filmler

Röportaj 'PG: Psycho Goreman' Yönetmen / Yazar Steven Kostanski

Yayınlanan

on

Psiko Goreman

Sonunda yok oluşumuzun arifesine yaklaştık PG: PSİKO GOREMAN sinemalara ve VOD'a vurmak üzere! Geçen yıl Beyond Fest'te gezegenler arası yıkıma ve aile eğlencesine tanıklık edip gözden geçirebildim.ve arabalı arabada ve festivalin önemli bir noktasında görmek bir patlama oldu. Filmin afişinde yer almak bir onur yanı sıra! Daha da iyisi, canavarın arkasındaki adam, yazar / yönetmen / FX sanatçısı ile konuşabildim. Steven Kostanski geçen Kasım ve her şey hakkında derinlemesine konuş PG!

Steven Kotanski Psikopat Goreman

Steven Kostanski. IMDB ile görüntü

Yakup Davison: Arkaplanın ne? Filme ne ilgi duyuyorsunuz?

 

Steven Kostanski: Geçmişim sanırım çoğunlukla prostetik FX olurdu. Demek istediğim, gerçekten çocukken babamın süper 8 kamerasıyla stop motion animasyonları yaparken başladı. Bu beni filme soktu ve açıkçası ben büyük bir film hayranıydım ve büyürken büyük bir bilimkurgu / fantastik korku hayranıydım, bu yüzden kendi küçük filmlerimi yapmaya başladım. Stop motion, canavarlar, kuklalar falan yaptım ve arkadaşlarımla filmler çekmeye başladım, daha sonra filmlerde protezde çalışmaya başladım. En çok eğlenen bölümün bu olduğunu düşündüm. Yapılışının perde arkasını izleyen bir çocuk olarak hatırlıyorum KARANLIĞIN ORDUSU ve KNB FX'teki adamları iskelet kuklalar falan yaparken görmek. Bu benim için göz açıcı bir deneyimdi çünkü anladım ki, heavy metal tişörtlü, uzun saçlı adamlar saçma sapan, bira içiyor, canavarlar yapıyor ve geç saatlere kadar ayakta kalıyor.

Bu oldukça harika görünüyor. Şeylerin ve protezlerin yaratık FX tarafına yöneldim. Lise dışında çalışmaya başladım. Dick Smith profesyonel makyaj kursunu aldım. Makyaj sanatçısı Dick Smith'in size bir kitap gönderdiği ve temelde kendi makyaj FX'inizi oluşturmak için kullandığınız ve onları eleştirdiği bir yazışma kursu. Dick Smith açıkça VAHŞİ ve CİNCİ ve makyaj FX'in büyükbabasıydı. Bunu yaparken kısa filmlerimi ve eşyalarımı festivallere götürüyordum. Böylece protez kariyerim ve hamle yapma kariyerim aynı zamanda ilerledi. Şimdi bir yönetmen olarak çalışıyorum ve sektörde protez sanatçısı olarak ikisi arasında gidip geliyorum. Şimdi olduğum yere bu şekilde geldim.

 

JD: Güzel! Ve şimdi nerede olduğun hakkında konuşalım, hadi biraz konuşalım PSİKO GOREMAN. Başlangıç ​​neydi?

Psiko Goreman

PG: IMDB aracılığıyla Psycho Goreman Image

SK: Ben yeni bitirdim LEPRECHAUN İADE. Bu, onu çekmek için Güney Afrika'ya gitmem gereken gerçekten destansı bir maceraydı. Gezegenin diğer tarafında yeni bir ekip ile çalışmak benim için oldukça büyük bir girişimdi ve bir nevi konfor bölgemin dışında. O maceradan kurtuluyordum ve fantezi sipariş etmiştim ham kafalı rex Blu-ray. Onu izliyordum ve ondan sıkılıyordum, çünkü kabul edelim, gerçekten çok ilgi çekici değil. Başlık kadar harika. Ben sadece o filmi izliyordum ve kafamda bu tanrı canavarın diriltilip benzer bir şey olduğuna dair fikirler döndürüyordum. ham kafalı rex ama biraz da olsa CANAVAR TAKIMI canavarla etkileşime giren çocukların olduğu stil senaryosu.

Alma ham kafalı rexya da SAKLAMA, yeniden dirilen eski bir kötülük hakkında bir şeyler ama aynı zamanda onu çocuklarla ve bir çocuğun fantastik filmiyle eşleştiriyor. Bundan ne tür aptalca şeyler çıkar. Uzun zaman önce sahip olduğum bir fikirle, daha doğrusu bir davul setinde oturan bir canavar imajıyla uyumluydu. Ve hepsi bir araya gelerek bu fikre dönüştü PG: PSİKO GOREMAN. Birlikte bir tedavi yaptım ve bunu insanlara gösterdim. Bazı finansörlerimle birlikte bir projeyi finanse etmekle ilgileniyorlardı ve onlara tedaviyi gönderdim ve sevdiler. Sonra hemen senaryoyu yazmaya başladım ve filmi çekmeye başladıktan kısa bir süre sonra.

 

JD: Oyuncunun nasıl bir araya getirildiğini biraz sormak istedim.

 

SK: Astron-6 arkadaşlarım için özel olarak planladığım birkaç rol vardı. Adam Brooks gibi Matthew Brooks ve Connor Sweeney de filmde çeşitli rollerde yer alıyor. Adam'ı her zaman baba olarak hayal etmiştim, Greg. Bunun ötesinde, Kanada genelinde gerçekten geniş bir net döküm çağrısı yaptık. Çünkü yapımcılardan gelen tek soru, "Bu muamele ve senaryo harika, ancak sadece sizin rolünüz kadar çocukları kadar iyi" oldu. Çünkü bu rolleri üstlenebilecek çocuklarınız yoksa, o zaman filme ne kadar FX attığınız önemli değil, iyi olmayacak. Gerçekten performanslara bağlı. Çok sayıda seçme ve kaset gördük. Mimi ve Luke olarak Nita-Josee Hana ve Owen Myer'e yerleştik. İkisi de çok çekiciydi. Seçmenin ham halindeyken bile.

Youtube üzerinden görüntü

İkisinin de çok fazla enerjisi ve kişiliği vardı. Benim için büyük olan şey çocukları istememek… Çocuk gibi hissetmeleri gerekiyordu ama aynı zamanda eşleştirildikleri yaratıklara karşı durmaları gerekiyordu. Etraflarında olup biten çılgın, korkunç şeylere karşı kendi başlarına durmaları gerekiyordu. Özellikle Nita ile etrafındaki herkese çok hükmediyordu. Bu karakteri gerçekten temsil ediyor. Çok fazla enerji ve gerçekten büyük bir kişilik. Hem Nita hem de Owen herhangi bir duruma düşebilir ve "Pekala, şimdi bu oluyor" diyebiliriz. Hiç- (gülüyor) O yaşta olsam bile, tüm film ekibiyle bir odada olmaktan utangaçlık ve endişeden öylesine sakat kalacağımı ve canavar kıyafetli bir adam muhtemelen beni korkuturdu. Ama bundan hiç etkilenmediler. Bu gerçekten onların filme komuta etmelerine ve bilim kurgu fantastik korku ile çocuk macerasının yan yana gelmesini gerçekten satmak için genç enerjiyle hayata geçirmelerine yol açtı. Özellikle çocuklarımız konusunda çok şanslıydık.

 

JD: Yaratık FX konusunda, bunu nasıl hallettin?

 

SK: Yaratık FX, Master's FX Toronto'da yapıldı. Nasıl oynanırsa, onlara fırlatacak çok az param vardı ve sonra Toronto'daki tüm FX arkadaşlarımdan pek çok iyilik dilemek zorunda kaldım. Pek çok yetenekli insan filme dahil oldu. Yardım etmeye istekli çünkü bunun bir tutku projesi ve biraz da iddialı bir şey olduğunu biliyorlardı. Hiçbir dünyada sahip olduğumuz bütçeden gerçekten yararlanamazdık. Master's mağazasındaki herkes ve dahil olan tüm FX sanatçıları gerçekten yapabildikleri her şeyi ve zamanlarını anlattılar çünkü bu çılgınca bir çalışma. Filmdeki tüm yaratık FX, o ana kadar bir filmde yaptığım her şeyin ötesinde. Gerçekten bana yalvarmak, ödünç almak ve bunun olmasını sağlamak için elimden gelen her şeyi çalmak düştü!

Rotten Tomatoes ile görüntü

Geç saatlere kadar pek çok gece tek başıma çalışıyordum ama aynı zamanda birçok insan işlerini halletmek için saatlerce zamanını bağışlıyordu. Filmde çok eğlenceli ve çılgın şeyler olduğu için bence herkes üzerinde çalışmak için eğlenceli bir şeyler istiyordu, bu yüzden yardım etmek için cömert davrandılar. Yapımcımız Jesse bile bu şovda bir FX sanatçısı oldu. Dükkana geldi ve kendi başına bir sürü inşaat işinden ziyade asistanım olarak başladı. Bunu başarmak gerçekten tüm uygulamalı güvertenin bir örneğiydi çünkü inşa edilecek çok şey vardı ve elbette bunu yapmak için asla yeterli zaman yoktu. İşleri nasıl üstesinden geldiğimiz konusunda gerçekten yaratıcı olmalıydık. Bir şeyleri yeniden kullanmak, yeniden kullanmak ve imal etmek. Kapsamı itibariyle çok iddialı bir projeydi. Ancak dahil olan tüm insanlar sahip oldukları her şeyi koydular ve başardılar ve harika bir iş çıkardılar.

 

JD: Harika! Görünüşe göre "eğlence" anahtar kelimeydi.

 

SK: Evet! Filmde çok fazla çılgın şey vardı. Protez alanında çalışıyorsunuz ve aynı şeyleri defalarca tekrarlamaktan dolayı bir tür durgunluğa giriyorsunuz. "İşte bir hastane şovu için başka bir otopsi organı" gibi. Veya "İşte bazı dövme transferleri." Biraz tekrarlanabilir, bu yüzden büyük bir yaratık ağır şovu yaptığınızda. "İşte vücut parçalarıyla dolu yürüyen bir çöp kutusu ve işte J-Horror buluşması olan bir cadı kadın KOYU KRİSTAL bak"

Metacritic aracılığıyla görüntü

Herkesin dişini çekip kendi kişiliğini koyması için tuhaf şeyler var. Bence bu, tüm yaratık çalışmalarında çok sayıda ilginç çeşitliliğe yol açtı. Çünkü herkes yaptıklarına biraz sahip çıkabildi. Çünkü tasarım süreci devam ettiği sürece, genellikle ne istediğim konusunda oldukça belirsizim. Bir şeyler inşa ederken ve birçok bulunan nesneyi kullanarak ve bir şeyleri yeniden düzenlerken görünümü geliştirmeyi seviyorum ve böylece tasarımınızı elinizin altında olan şey aracılığıyla buluyorsunuz. Filmdeki daha ilginç şeylere yol açan anlarda birçok yaratıcı kararın alınmasına yol açtı.

 

JD: Canavarların ve yaratıkların belirli bir tarzını, tarzını sormak istedim.

 

SK: Çok eskiyi izliyordum KAMEN BİNİCİSİ bölümler ve filmler. Bu tür bir Japon tarzı, ben tamamen gerçekçilikle ilgili değil. Ben kocaman GODZILLA film hayranı ve hepsi bunun sanatıyla ilgili. Yüzde yüz ikna edici olmakla hiçbir ilgisi yok, sadece havalı, eğlenceli ve ilginç görünmekle ilgili olması gerekiyor. Bence filmin genel havası buydu. Hiçbir şeye yüzde yüz gerçek görünmek zorunda gibi yaklaşılmadı. Yüzde yüz eğlenceli görünmek zorunda olarak yaklaşıldı. Pek çok tasarımı bilgilendirmeye yardımcı olduğunu bilerek içine girmek. Bu kesinlikle benim bu tür Japon canavar filmlerine olan aşkımdan kaynaklanıyor ve KAMEN BİNİCİSİ tür gösterileri, Süper Sentai.

 

JD: Bana şunu hatırlattı diyecektim ZEİRAM ve Keita Amemiya'nın çalışması.

 

SK: Oh! Sadece izliyordum ZEİRAM. Ben de hayranıyım MEKANİK İHLALCI HAKAIDER.

 

JD: HAKAİDER!

Twitter üzerinden Hakaider resmi

 

SK: Bu iyi bir tanesi. PG'nin kötü adamları Templars'ta bu etkinin bir kısmını kesinlikle görebilirsiniz. Kötü adamlardan ilham aldım HAKAİDER. Kahramanlarınızın daha karanlık görünümlü, daha tehditkar karakterler ve kötü adamların melek gibi görünmesine yönelik genel yaklaşım bile, teknik olarak renk paleti ve tasarımıyla daha kahramanca olmalıdır. Bu kinayeleri alt üst etmek ve kötü adamlarınızın kahraman, kahramanlarınızın da kötü adamlar olması. Kesinlikle ilham aldım HAKAİDER için.

 

JD: Dün geceyi hazırlık olarak yeniden izledim yeterince komik.

 

SK: Bu harika bir film! Keşke PG'nin bir motosikleti olsaydı. Belki gelecekteki maceraları varsa, belki ona bir motosiklet verebilirim. Çünkü… birçok tuhaf seçimi seviyorum HAKAİDER bu onu çok ilginç kılıyor ve ona çok fazla kişilik veriyor. Şu anda orada hiç böyle bir şey yokmuş gibi hissediyorum. Her zaman o stilde, tüm yaratıcı enerjinin ekrana atıldığı daha fazla şey arıyorum. Her zaman 90'lardan veya daha önceki şeylere geri döndüğümü hissediyorum. Dünyanın şimdi bunun gibi daha fazla şeye ihtiyacı olduğunu ve PG yapma motivasyonumun bir parçası olduğunu hissettim. Tam bir dağcı, robot ve delilik patlaması olan bir şeye ihtiyacımız var.

 

JD: Ben de bu tür bir siberpunk çağının büyük bir hayranıyım. Ölümden daha kötü olan bu ölümleri ve kaderi nasıl buldunuz? Çünkü bu yaratıcıydı!

 

SK: Aslında bana oldukça kolay geldi. Çünkü ona bir komedi ritmi olarak yaklaştım. Bu eski yemdir ve bir şey söylediğinizde başka bir şey yapın. PG'nin şeref kurallarına göre yazarken, gerçekten uygulandığında bu şeref yasasıyla ilgili herhangi bir şeyin hayal edilemeyecek kadar korkunç bir şey olmasının komik olacağını düşündüm. Sanki yaptığı sıradan bir şeymiş gibi davranmak gibi. Sadece bir şey önermek doğal olarak geldi, sonra en kabus gibi olan şeyi gerçek ödeme olarak yapın. Çok fazla şey söylemek istemiyorum, bu yüzden filmin hiçbir bölümünü mahvetmiyorum, çünkü şu anda iyi kazançlar.

 

JD: Kesinlikle! Daha önceki çalışmalarınızdan benzer temalar ortaya çıkıyor. Gibi MANBORG. Bu öldürmekle ilgili değil, bu aile ile ilgili. O kadar karanlık olmasına rağmen bir iyimserlik ya da kalp olduğunu söyleyebilir misiniz?

IMDB ile görüntü

SK: Elbette! Bence bütün filmlerin yürekli olması çok önemli. Tamamen nihilist tutuma özellikle katılmıyorum. Özellikle şimdi medyada bu tür bir kinizmin çok ucuz ve kolay olduğunu düşünüyorum. Ama insanları gerçekten önemsediğini göstermek neredeyse savunmasız ya da havalı değil sanırım? Kalbe sahip olmak ve aileni sevmek ya da çevrenizdeki insanları sevmek hiç hoş değil, bu yüzden filmlerimde bunun olmasını istiyorum. Koşullara rağmen birbirlerine karşı güçlü bir şefkat duygusu. Sanırım bu filmdeki aile ile birlikte geliyor. Sonuçta, kusurlarımıza rağmen birbirimizi önemsemeli ve desteklemeliyiz. Böyle bir filmin işe yaraması için yürekli olması gerekir.

Bu, yazma sürecinin büyük bir parçasıydı. PG, fazla alaycı olma, çok kaba olma çünkü dışarıda bunun yeterince var olduğunu hissediyorum. Bu filmde iyimser olmak şu anda neredeyse tabu gibi hissettiriyor, bu yüzden yapmak istedim. Olumlu olmak gerekirse, pek çok korkunç şeyin yaşandığı çok karanlık bir film olmasına rağmen, ancak çok hafif bir şekilde yapıldı. Hiçbiri yasal olarak acımasız bir şekilde şok edici değil, ama hepsi o kadar saçma ki, şiddet ve ölüm zaten sizi cezalandırmak anlamına gelmiyor. Her şeyden daha komik olması gerekiyordu. Filmin nihayetinde ailenin ve birbirimize değer vermenin önemi hakkında olduğunu hissediyorum ve bu, tüm filmlerime koymaktan hoşlandığım bir şey.

 

JD: Ve onu seviyorum! Practical FX'de kaç galon kan ve çeşitli sıvılar kullanıldığını sormak mı istiyorsunuz?

Twitter üzerinden görüntü

SK: Bilmiyorum bile! Fiziksel efektler amirimiz Mike Hamilton'a bunu sormam gerekiyor. Çünkü çok fazla kanın olduğu bir an var. Belli bir karakter epeyce ıslanır. Çok, çok galon! Size kesin bir sayı veremem ama çok şey var ...

 

JD: Bunun hakkında ne hissediyorsun PSİKO GOREMAN The Drive-In'de özellikle bir format olarak mı oynuyorsunuz?

 

SK: (Kahkahalar) Demek istediğim, henüz onu bir arabalı girişte izlemedim. Sen söyle bana. Arabaya girerken gördün, nasıl gitti?

 

JD: Harika olduğunu düşünmüştüm!

 

SK: İnsanlar ilgilendi mi?

 

JD: Ah evet! Gerçekten alkışlayamazsınız, bu yüzden insanlar heyecanlarını göstermek istediklerinde sadece kornalarını çalarlar ve çok fazla kornaya neden olur.

 

SK: Tamam bu iyi. O zaman arabaya binme biçimini sevdiğimi söyleyeceğim! Bu mevcut iklimde, sadece insanların güvende olmasını istiyorum, bu yüzden bu filmi büyük ekranda görmenin yolunu ararsan, o zaman olması gerektiği gibi. Kesinlikle filmdeki niyetim olan eğlenceli bir etkinlik filmi açısından bana arabalı bir film gibi geliyor. Toplum temelli bir şey yapmak istedim. Çevrenizdeki insanlarla gülmekten zevk almak istersiniz. Bir kalabalığın içinde görmek, eğer onu diğer insanlarla birlikte kalabalık bir otoparkta görmek anlamına geliyorsa, o zaman böyle olmalı. Arabada oynadığı için memnunum, bence eğlenceli. Ve umarım bir noktada bir arabalı arabada izlerim!

 

JD: Ayrıca Adam Egypt Mortimer ile harika bir çift film yaptı MİMARİ Beyond Fest'te.

 

SK: Nasıl oldu bu?

 

JD: Gerçekten keyif aldım, çok eğlenceli olduğunu düşündüm. Ve ilginçti çünkü yıkıcı bir süper kötü filmi olan yıkıcı bir süper kahraman filmiydi.

 

SK: Bu eğlenceli! Evet, kontrol etmek istiyorum. Beyond Fest'e gidemediğim için gerçekten üzgünüm. Bununla ilgili güzel şeyler dışında hiçbir şey duymadım ve iyi bir kalabalık olduğunu duydum. Arabaya girme düzeni bir patlama gibi geliyor. Umarım bir dahaki sefere. Umarım dünya sakinleşirse, bir dahaki sefere oraya gidebilirim.

IMDB ile Festivalin Ötesinde Poster Görüntüsü

JD: Bu notta, şu anda herhangi bir şey üzerinde çalışıyor musun? Bundan sonra üzerinde çalışmayı planladığınız herhangi bir şey var mı?

 

SK: Şu anda, üç haftadır ilk bloğunu yönetiyorum ÖLÜLERİN GÜNÜ TV şovu. Yani, şu anda bulunduğum yer burası. Bu yüzden şu anda çok yorgunum çünkü oldukça uzun bir zombi ve kargaşa haftasıydı. Çoğunlukla o şov üzerinde çalıştığım 2020 yılı buydu. 2021'de Syfy Channel'da bir ara yayınlanacağını varsayıyorum. Çok eğlenceli ve insanların görmesi için çok heyecanlıyım. Bununla ilgili bir şey söylememe izin verilmiyor, ama bunu yaparken çok eğleniyorum diyeceğim. Fikir üzerine benzersiz ve eğlenceli bir yaklaşım. Sanırım iyi bir zaman olacak.

 

JD: Bitirmeden önce söylemek istediğiniz başka bir şey var mı?

 

SK: If PGsenin yanında oynuyor, git gör ama güvende ol.

 

PG: Psiko Goreman 22 Ocak 2021'den itibaren sinemalarda ve VOD'da satışa sunulacak.

Eye On Horror Podcast'in Steven Kostanski ile yaptığı sesli röportajı buradan izleyebilirsiniz.

Psikopat Goreman Posteri

IMDB ile görüntü

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Yorum yapmak için tıklayın

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız Giriş Yap

Yorum bırak

filmler

'Evil Dead' Film Franchise'ı İKİ Yeni Taksitle Alınıyor

Yayınlanan

on

Fede Alvarez'in Sam Raimi'nin korku klasiğini yeniden başlatması riskti Evil Dead 2013'te, ancak bu risk meyvesini verdi ve manevi devamı da oldu Kötü Ölü Yükseliş 2023'te. Şimdi Deadline, serinin bir değil bir tane aldığını bildiriyor iki taze girişler.

Biz bunu zaten biliyorduk Sébastien Vaniček Deadite evrenini inceleyen ve son filmin uygun bir devamı olması gereken yeni film, ancak biz bu konuda geniş görüşlüyüz. Francis Galluppi ve Hayalet Ev Resimleri Raimi'nin evreninde geçen tek seferlik bir proje yapıyoruz. Galluppi'nin fikri bizzat Raimi'ye teklifte bulundu. Bu konsept gizli tutuluyor.

Kötü Ölü Yükseliş

Raimi Deadline'a şunları söyledi: "Francis Galluppi, bizi ne zaman kaynayan gerilim içinde bekleteceğini ve ne zaman patlayıcı bir şiddetle vuracağını bilen bir hikaye anlatıcı." “İlk uzun metrajlı filminde alışılmadık bir kontrol sergileyen bir yönetmen.”

Bu özelliğin adı Yuma İlçesindeki Son Durak 4 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'nde gösterime girecek. Film, "Arizona kırsalındaki bir dinlenme yerinde mahsur kalan" ve "zulüm kullanmaktan çekinmeyen iki banka soyguncusunun gelişiyle korkunç bir rehine durumuna düşen" gezgin bir satıcıyı konu alıyor. -ya da soğuk, sert çelik- kanlı servetlerini korumak için."

Galluppi, ödüllü bir bilimkurgu/korku kısa filmi yönetmenidir. Yüksek Çöl Cehennemi ve İkizler Projesi. Düzenlemenin tamamını görüntüleyebilirsiniz Yüksek Çöl Cehennemi ve teaser İkizler burcu Aşağıda:

Yüksek Çöl Cehennemi
İkizler Projesi

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

Fede Alvarez, RC Facehugger ile 'Alien: Romulus'u Taklit Ediyor

Yayınlanan

on

Uzaylı Romulus

Uzaylı Günü kutlu olsun! Yönetmeni kutlamak için Fede Alvarez Alien serisinin son devam filmi Alien: Romulus'un yönetmeni, SFX atölyesinde oyuncağı Facehugger'ı çıkardı. Bu tuhaf hareketini Instagram'da şu mesajla paylaştı:

“Sette en sevdiğim oyuncakla oynuyorum #UzaylıRomulus geçen yaz. Muhteşem ekip tarafından yaratılan RC Facehugger @wetaworkshop Mutlu #UzaylıGünü herkes!"

Ridley Scott'ın orijinal eserinin 45. yıldönümünü anmak için Alien film, 26 Nisan 2024 olarak belirlendi Uzaylı Günü, Bir ile filmin yeniden gösterime girmesi sınırlı bir süre için sinemalarda.

Uzaylı: Romulus Serinin yedinci filmidir ve şu anda post-prodüksiyon aşamasında olup vizyon tarihi 16 Ağustos 2024 olarak planlanmıştır.

Diğer haberlerde ise Alien James Cameron, hayranlarına kutulu set sunuyor Uzaylılar: Genişletilmiş yeni bir belgesel film, ve bir koleksiyon Ön satışları 5 Mayıs'ta sona erecek olan filmle ilişkili ürünler.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading

filmler

'Görünmez Adam 2' Gerçekleşmeye "Her Zamankinden Daha Yakın"

Yayınlanan

on

Elisabeth Moss çok iyi düşünülmüş bir ifadeyle röportajda dedi için mutlu üzgün şaşkın bunu yapmak için bazı lojistik sorunlar olsa da Görünmez Adam 2 ufukta umut var.

podcast sunucusu Josh Horowitz takip hakkında sorular sordu ve eğer yosun ve yönetmen Leigh Whannell bunu gerçekleştirmeye yönelik bir çözümü çözmeye daha yakındık. Moss kocaman bir gülümsemeyle "Bu sorunu çözmeye her zamankinden daha yakınız" dedi. Tepkisini şu adreste görebilirsiniz: 35:52 Aşağıdaki videoda işaretleyin.

mutlu üzgün şaşkın

Whannell şu anda Yeni Zelanda'da Universal için başka bir canavar filmi çekiyor. Kurt adamBu, Tom Cruise'un başarısız diriliş girişiminden bu yana hiç ivme kazanamayan Universal'in sorunlu Karanlık Evren konseptini ateşleyen kıvılcım olabilir. Mumya.

Ayrıca podcast videosunda Moss öyle olduğunu söylüyor değil içinde Kurt adam film, böylece bunun bir geçiş projesi olduğuna dair her türlü spekülasyon havada kalıyor.

Bu arada Universal Studios, yıl boyunca hizmet verecek bir hayalet ev inşa etmenin tam ortasında. Las Vegas klasik sinema canavarlarından bazılarını sergileyecek. Katılıma bağlı olarak bu, stüdyonun izleyicilerin yaratık fikri mülkiyet haklarına bir kez daha ilgi duymasını sağlamak ve bunlara dayalı olarak daha fazla film yapılmasını sağlamak için ihtiyaç duyduğu destek olabilir.

Las Vegas projesinin, Orlando'daki yeni tema parkına denk gelecek şekilde 2025 yılında açılması planlanıyor. Destansı Evren.

'İç Savaş' İncelemesi: İzlemeye Değer mi?

Continue Reading